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永毅0小童 2008-1-31 18:52

封神榜II游戏系统

[align=center][b]道具装备系统介绍[/b][/align]
[align=left][b]道具使用:[/b]
  直接右键点击道具栏内道具可以直接使用;将物品拖拽到道具栏内,通过相应的快捷键或鼠标点击也可使用道具。
  坐骑:代步工具,增加移动速度,使用后可以骑乘。
  药品:消耗品,使用后可以恢复自身或获得额外的状态。
  传送:消耗品,使用后可以传送到指定的地点。
  材料:消耗品,可以用于其他功能消耗。
  其他:任务道具等。
  堆叠与拆分:某些物品是可堆叠的。可以按下Shift键并鼠标左键点击一叠物品来进行拆分。该操作会显示一个数字框,用来表示想取出的数量。
[b]装备获得方式:[/b]
  1.杀死怪物掉落
  2.完成任务奖励
  3.收集材料打造
  4.其他功能方式
  注意:一些高级的极品装备主要通过BOSS掉落及高级打造获得。
[b]装备种类:[/b]
  武器:短刀(甲士-玄风)、长刀(甲士-刑天)、法剑(道士-真人)、法杖(道士-天师)、战弓(异人-羿使)、战钺(异人-兽使)
  防具:衣服、鞋子、头盔、护肩
  首饰:披风(甲士)、令牌(道士)、绳结(异人)、玉佩、戒指、手镯
  显示:武器和防具的穿着可以改变玩家的外型,而首饰则不会。
  注意:括号内为该类型装备的专属职业。
[b]装备使用:[/b]
  F3打开装备界面;F4打开道具栏。
  方法一:鼠标右键单击需要穿着的装备,如果满足需求,可以直接穿着该装备(替换已经穿着的装备)。
  方法二:鼠标左键单击需要穿着的装备,拿起该装备,放置到装备界面指定的位置上,可以穿着该装备(替换已经穿着的装备)。
  需求:
  职业:玩家必须为指定的职业才能穿着该装备。
  等级:玩家必须达到指定的等级才能穿着该装备。
  属性:玩家必须达到指定的属性才能穿着该装备。
  注意:需求属性的装备,可以通过其他途径提高自身的属性后,再穿着。已经穿着的装备,需求属性不满足后,仍可产生效果。
[b]装备属性:[/b]
  固定属性:所有装备都拥有固定的属性,包括:攻击、护甲、灵、力、体、术等。
  随机属性:所有装备都有可能出现多条随机的极品属性。
  升级属性:所有装备都可以通过特殊的装备升级方式来提升自身的属性。
  加持属性:所有装备都可以通过特殊的装备加持方式来提升自身的属性。
  套装属性:套装(绿装)可以通过套装激活的方式来获得额外的属性,详细见套装激活说明。
  爻装属性:爻装可以通过爻装激活的方式来获得额外的属性,详细见爻装激活说明。
[b]装备品质:[/b]
  装备品质主要用来大致描述装备的强弱,主要以颜色来区分。
  白色装备:普通品质的装备,主要覆盖1-60级。
  蓝色装备:精致品质的装备,主要覆盖10-90级。
  绿色装备:套装品质的装备,覆盖全部等级,珍贵的极品装备。
  黄色装备:顶级品质的装备,主要覆盖90级后,稀有的极品装备。
  橙色装备:通过打造获得的装备,属性一般等于或高于同等级的一般装备。
[b]装备档次:[/b]
  初级:1-40级装备为初级装备,参与初级装备玩法。
  中级:40-80级装备为中级装备,参与中级装备玩法。
  高级:80级以上装备为高级装备,参与高级装备玩法。
[b]装备存放:[/b]
  包裹:装备可存放在个人包裹内,但是角色死亡时,有极低几率掉落(PK值越高掉落几率越大)。
  仓库:装备也可以存放在仓库内,安全可靠。
  扩充:可以通过特殊道具来增加包裹和仓库的存放上限。
  负重:物品拥有重量,角色的负重能力决定可以携带物品的总重量(仓库是不限制负重的)。
[b]装备维护:[/b]
  装备的维护是指装备耐久度的恢复。
  •所有装备都有耐久度。耐久度降低到0之前,装备的所有属性和附加效果将一直全额产生效果,并不会打折。
  •物品耐久为0时,装备将暂时失去它所有的属性和附加效果,就如同没有穿着该装备一样。
  •物品耐久将为0时,并不会损坏。
  •可以在商人处花费金钱修理装备,来恢复装备的耐久。
  •耐久越低的装备,其出售价格也越低。
[b]套装激活:[/b]
  套装是指游戏内的绿色品质的装备,拥有套装激活的属性。某套装备皆为多个部件组成,当玩家穿着该套装备达到指定的件数时,则会激活额外的属性。
  示例:
  “怒焰红莲”套装,包含三个部件:怒焰枪、红莲甲、红莲履。
  当玩家同时穿着该套三个部件时,将激活一条额外的属性。
[b]爻装激活:[/b]
  爻(yáo)装:爻装区别于一般装备,所有的装备,包括:白、蓝、绿、黄、橙等都有可能成为“爻装”,并获得“爻”属性。爻属性分为:
  阴爻:八卦理论中的“阴”,符号为:“—”。
  阳爻:八卦理论中的“阳”,符号为:“- -”。
  同时,所有的“爻装”都有可能附加额外的随机属性。
  八卦:八卦理论“三爻成一卦”:阴爻(--)和阳爻(—),阴爻和阳爻三三排列组合共有8种情况,即八卦。
  卦名  指向 卦象
  乾   天  阳阳阳
  兑   泽  阴阳阳
  离   火  阳阴阳
  震   雷  阴阴阳
  巽   风  阳阳阴
  坎   水  阴阳阴
  艮   山  阳阴阴
  坤   地  阴阴阴
  激活:游戏内的九种装备,成3*3九宫排列,我们在规定了激活的方向后,可以每三个爻装的爻属性,按照顺序形成一个“卦”,而每卦都拥有不同的激活属性。
  激活方式如下:
        玉佩    头盔   护肩   →激活位置1
        武器    衣服   披风   →激活位置2
        戒指    鞋子   手镯   →激活位置3
    ↙    ↓    ↓     ↓    ↘
  激活位置8激活位置7激活位置6激活位置5激活位置4
  注意:只有同档的三件爻装才能激活,如:都是初级的爻装。
  组合:特殊的卦位组合方式可以获得更多特殊的额外激活属性。
[b]装备升级:[/b]
  装备升级,可以极大强化装备属性。
  [color=#009900]升级类型:[/color]
  兵神石可增加武器物理攻击上限。
  紫微石可增加武器咒法攻击上限。
  盘古石可增加防具和首饰护甲。
  羲煌石可增加防具和首饰抗性。
  升级地点:昆仑持火童子、九黎秘道巫师、北海随军匠人。
  升级规则:升级装备+升级次数*1的升级凭证灵石 + 金钱 + 蕴魂
  注意:升级凭证灵石的档次需符合升级装备的档次;升级时,需要升级的装备需要防入升级界面源道具位置;请勿放入与规则不符合的道具,避免发生意外错误。
  [color=#009900]升级概率:[/color]
  所有装备总共可以强化12级。
  1-3级时,有一定几率升级失败,材料消失,但装备不会损坏。
  4-7级时,有一定几率降级,材料消失,装备强化级别降低1级,属性相应降低。
  8-12级时,有一定几率失败,可能降级也可能装备损坏,不复存在。
  [color=#009900]升级材料:[/color]
[table=98%,#847d73][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]升级凭证:灵石 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]初级兵神石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升初级武器攻击。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]中级兵神石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升中级武器攻击。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]高级兵神石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升高级武器攻击。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]初级紫微石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升初级武器咒法。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]中级紫微石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升中级武器咒法。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]高级紫微石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升高级武器咒法。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]初级盘古石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升初级防具和首饰护甲。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]中级盘古石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升中级防具和首饰护甲。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]高级盘古石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升高级防具和首饰护甲。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]初级羲煌石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升初级防具和首饰抗性。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]中级羲煌石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升中级防具和首饰抗性。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,29%][align=left]高级羲煌石 [/align][/td][td=1,1,70%][align=left]装备升级材料。用于提升高级防具和首饰抗性。 [/align][/td][/tr][/table][b]装备打造:[/b]
  装备打造可以获得强大的极品装备。
  [color=#009900]打造类型:[/color]
  气炼:所谓气炼者,聚气炼形,乃引自然灵气,汇聚而成。
  魂炼:所谓魂炼者,吞魂纳魄,乃注精气灵脉,炼化而成。
  神炼:所谓神炼者,禁忌之术,以封印神器为本,辅鬼斧造化之工,方可得之。
  打造地点:昆仑、九黎、北海。
  [color=#009900]打造规则:[/color]
  气炼:五行材料 + 金钱 + 蕴魂
  魂炼:五灵材料 + 金钱 + 蕴魂
  神炼:[禁咒装备] + 五行材料 + 五灵材料 + 金钱 + 蕴魂
  [color=#009900]打造概率:[/color]
  打造必然成功,但是放入打造的材料的级别将决定普通装备和爻装的生成率。
  注意:打造的材料必须同级别;请勿放入与规则不符合的道具,避免发生意外错误。
  [color=#009900]打造材料:[/color]
[table=98%,#847d73][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]打造:五行材料 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]木之晶 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级木之晶可以合成为 1 个高级木之晶。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]金之魂 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级金之魂可以合成为 1 个高级金之魂。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]水之泪 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级水之泪可以合成为 1 个高级水之泪。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]火之灵 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级火之灵可以合成为 1 个高级火之灵。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]地之心 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级地之心可以合成为 1 个高级地之心。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]打造:五灵材料 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]青龙之晶 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级青龙之晶可以合成为 1 个高级青龙之晶。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]白虎之魂 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级白虎之魂可以合成为 1 个高级白虎之魂。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]玄武之泪 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级玄武之泪可以合成为 1 个高级玄武之泪。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]朱雀之灵 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级朱雀之灵可以合成为 1 个高级朱雀之灵。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,14%][align=left]麒麟之心 [/align][/td][td=1,1,85%][align=left]打造材料。用于打造特殊装备,每 4 个低级麒麟之心可以合成为 1 个高级麒麟之心。 [/align][/td][/tr][/table][b]装备加持:[/b]
  装备加持可以使用特殊的配方合成为加持灵石,给装备附加特殊属性。
  [color=#009900]合成类型:[/color]
  兵鉴:合成加持武器灵石的配方。
  器略:合成加持首饰灵石的配方。
  甲图:合成加持防具灵石的配方。
  [color=#009900]合成地点:[/color]昆仑持火童子、九黎秘道巫师、北海随军匠人。
  [color=#009900]合成规则:[/color]加持配方 + 阴阳爻石 + 低级灵石 + 金钱 + 蕴魂 = 加持灵石
  注意:合成时,需要合成的配方需要防入合成界面源道具位置;请勿放入与规则不符合的道具,避免发生意外错误。
  [color=#009900]合成概率:[/color]100%成功。
  [color=#009900]合成材料:[/color]
[table=98%,#847d73][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]加持材料:爻石 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][/table][b]爻装炼化:[/b]
  爻装炼化可以将阴阳爻装分解为爻石和太极石,用于加持灵石合成及普通装备注入阴阳。
  [color=#009900]炼化地点:[/color]昆仑持火童子、九黎秘道巫师、北海随军匠人。
  [color=#009900]炼化规则:[/color]加持配方 + 阴阳爻石 + 低级灵石 + 金钱 + 蕴魂 = 加持灵石
  注意:炼化时,需要炼化的装备需要防入炼化界面源道具位置;请勿放入与规则不符合的道具,避免发生意外错误。
  [color=#009900]炼化概率:[/color]一定概率生成与炼化装备同档次的阴阳爻石和太极石。
  [color=#009900]生成材料:[/color]
[table=98%,#847d73][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]炼化结果:爻石、太极石 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级爻装获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级爻装获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级爻装获得。 [/align][/td][/tr][/table][b]注入阴阳:[/b]
  注入阴阳可以将普通装备装改造成爻装,但不会对其他属性产生影响。
  [color=#009900]注入地点:[/color]昆仑持火童子、九黎秘道巫师、北海随军匠人。
  [color=#009900]注入规则:[/color]普通装备 + 与装备同档次的阴阳爻石*8 + 与装备同档次的太极石*1 + 金钱 + 蕴魂 = 爻装
  注意:注入时,需要注入的装备需要防入注入界面源道具位置;请勿放入与规则不符合的道具,避免发生意外错误。
  [color=#009900]注入概率:[/color]100%成功
  [color=#009900]注入材料:[/color]
[table=98%,#847d73][tr=#ffffff][td=2,1][align=center][b]注入材料:爻石、太极石 [/b][/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阳爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阳爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级阴爻石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级阴爻装备获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]初级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解初级爻装获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]中级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解中级爻装获得。 [/align][/td][/tr][tr=#ffffff][td][align=center]高级太极石 [/align][/td][td][align=left]特殊材料。分解高级爻装获得。 [/align][/td][/tr][/table][/align]

永毅0小童 2008-1-31 18:54

职业介绍——甲士

[b]基本介绍 [/b]
  甲士多出身于军队将门或武学世家,他们是追求力量、体力和武技的强大战士。
  狂放不羁的他们,在战斗中使用沉重而锋利的武器,对敌人造成巨大的致命伤害;同时,坚硬的护甲可以有效的抵抗敌人的进攻。修为极高、经验丰富的甲士,是战场上的王者和霸主。或在万军之中取敌人首级,势如龙虎,万夫莫敌;或又统帅千军,指挥若定,气吞万象。
  远古时期,甲士就在历史的舞台上发挥着举足轻重的作用。“战魔”刑天和广告总兵柏鉴作为广告历史上最著名的甲士,是后世甲士的榜样。他们的传说,激励着所有的甲士们,让他们坚信自己是中华大地上最勇敢的战士。
  轩辕黄帝统一广告之后,甲士大多成为王族侍卫,虽有民间也逐渐出现一些武学世家,但大多难现锋芒。时至商末,天下最强的甲士皆出于商王麾下的镇国府和魔家将,他们坚定不移的戍卫在王族的周围。
[b]职业特点[/b]
  战场中拼杀出来的甲士,都拥有超人的体格,身着厚重的护甲,能够有效的抵御敌人的进攻。崇尚力量的他们,虽然在远程攻击能力上稍有欠缺,但是在近身格斗中,可怕的伤害力,无人可敌。可在万军之中,取敌首级。丰富的战斗经验和一流的指挥能力,使他们毫无争议的成为军队的统帅。
[b]职业分支[/b]
  [b]·玄风[/b]
  上古,东部好战的蚩尤部族统一九黎诸族,兵伐黄帝。黄帝联合炎帝部落及周围部落,抵抗蚩尤大军。双方展开了旷日持久的战争,战势惨烈,死伤无数。
  蚩尤,九黎之君,统一东夷八十一个部族,势力强大。在鹊山之下,蚩尤利用盘古大神创世时置于地内的矿物,制造出各种神兵利器。黄帝与炎帝的联军一度兵败。
  为了战胜蚩尤,黄帝亲往流波山中,制服洪荒异兽“夔牛”,用它的皮制成大鼓。又前往雷泽,制服雷泽神,以其骨制成槌。夔牛鼓一敲,声震如雷,可传千里,作为战胜蚩尤的神器。此后,九天玄女赐与黄帝《玄女兵法·兵信神符》,内载:“三宫五意、阴阳之略、太乙遁甲六壬步斗之术、阴符之机、灵宝五符五胜之文”。
  在逐鹿一战,轩辕黄帝扭转败势,一举击杀蚩尤,获得了决定性的胜利,也奠定了一统广告的基础。
  随后,轩辕黄帝将《玄女兵法·兵信神符》内格杀、阵法、驭风之术传授给广告总兵柏鉴。此后,柏鉴利用所学,在轩辕黄帝一统广告的过程中,立下汗马功劳,并且培育出一批优秀的甲士,将他们称为“玄风骑”,以感“九天玄女,踏风送符”之恩。
  “玄风骑”作为轩辕黄帝的亲卫队,曾经叱咤一时,关于他们的传说也在后世甲士之中广为流传,他们被誉为甲士的正统。
  传言轩辕黄帝驭龙升天之后,“玄风骑”也随后解散,习得《玄女兵法·兵信神符》中部分武技的他们也散落人间,这也使得更多的人习得了其中的武技。空明流转,沧海桑田,他们逐渐形成了后世甲士中最正统的一支,世人直呼他们为“玄风甲士”。
  所有的“玄风甲士”,都禀承了当年“玄风骑”的信念,作为广告大地上最正统的甲士,他们勇敢的担负起诛灭妖邪,守护广告的任务。
  时至夏末,商汤起兵伐夏,一支强大的甲士部队成为商汤灭夏的主力。他们的统帅便是商朝“镇国府”的第一任家主“镇国武成王”--黄魉,重现“玄风骑”的传奇英雄……
  [b]·刑天:[/b]
  上古,被后世誉为“战神”的刑天本为“炎帝”部下,“炎帝”在逐鹿一战败于“黄帝”,归附黄帝。心性暴烈的刑天不服,要求与轩辕黄帝展开单打独斗的大战。轩辕黄帝手持“轩辕剑”应战,双方恶战数天,惊天动地,胜负难分。最后,轩辕黄帝竭尽全力,才一剑斩下刑天首级,埋在常羊山中。然而,没有首级的刑天,战意不散,依然拔地而起,挥动武器,朝天怒吼,要求再与黄帝一决雌雄。轩辕黄帝敬佩刑天的勇武,退却未战,刑天最终力竭而亡。
  “干戚以舞,猛志常在……”刑天这一威武不屈的传说,使他成为许多甲士的崇拜者,轩辕黄帝此后亦赞誉刑天为“战神”。虽然黄帝麾下作为甲士正统的“玄风骑”们认为刑天这种蛮横的勇武并不可取,却也不得不敬畏他的勇猛,他们更愿意称呼刑天为“战魔”或“战狂”。
  无论如何,刑天的传说震动了世人,天下敬佩刑天的甲士们追逐刑天生前的轨迹,开始了他们追求力量的艰苦修行之路。虽然他们没有“玄风骑”般正统的渊源,但是不屈的信念和坚韧的意志,也使得他们之中出现了众多的传奇人物。他们逐渐获得了世人的认可和赞许,成为与“玄风甲士”齐名的甲士流派,正如他们追求力量的纯粹信念,他们也简单的将自己称呼为“刑天战士”,以表达他们对自己的“战神”的敬佩之心。
  时至商末帝乙时,商朝势危,边疆频繁叛乱,诸侯暗潮涌动。“镇国府”作为王族侍卫队,无法派遣边关。帝乙命手下得力将领闻仲,成立一支强大的甲士部队,用于边关戍卫。于是,“刑天”的形象出现在大商军队的旗帜之上,成为这支部队的象征。闻仲将这支完全由“刑天战士”组成的部队命名为“魔家将”,取“刑天战魔”之意。闻仲和手下得力将领“魔家四将”在镇守边关,镇压叛乱的过程中,充分展现了“刑天战士”强大而蛮横的武力,声震天下,成为与“镇国府”齐名的甲士军队。
  商纣时,闻仲已成为商朝太师,率领手下“魔家将”**,为商朝疆域安稳而四处征战……
[b]其他信息[/b]
  出生地:北海大营
  集结地:朝歌
  可使用的装备:重甲、长兵器、短兵器
  可使用的坐骑:战马
  可选流派:镇国府-玄风、魔家将-刑天
[b]游戏背景[/b]
  商末,商朝衰敝,东夷、鬼方、犬戎等势力日渐强大,侵扰边关。人间异动连连,修真界传言“天劫”将至,妖孽将生。商朝内部,各路诸侯人心思变,暗潮涌动。
  纣王七年,北海七十二路诸侯袁福通反叛朝歌,刚刚镇压东夷叛乱的太师闻仲,不得不率领手下的“魔家将”**开往北海要塞,镇压叛军。疲惫的“魔家将”,休整不够,镇国府现任“镇国武成王”黄飞虎遂派遣兄弟黄飞彪、黄飞豹及亲子黄天麟率领手下部分“玄风甲士”前往北海大营支援“魔家将”,同去的还有商朝的普通军队。袁福通手下先锋将领胡雷,也在北海大营外土方原野上安营扎寨,战事一触即发……
  作为一名新近招募的商军年轻甲士,你出现在北海大营的前沿阵地内,由此,开启了你的封神之路……

永毅0小童 2008-1-31 18:55

职业介绍——道士

[b]基本介绍[/b]
  崇尚修真,信仰阴阳五行、太极八卦之说的道士,多为轩辕族后裔,其称谓源至传说由鸿均道人所创立的道教。
  讲究“养神”、“服气”、“饵药”、“祀祷”的道士们,以“乾、坎、巽、艮、坤、震、离、兑”八卦为修行法门,可以具备操纵天地风雷,山泽水火的能力。传说修为极高的道士,可知生死、通鬼神,达到“神形俱妙,浮游六虚,出入幽冥”的境界。
  上古,伏羲画卦,定阴阳五行、太极八卦之道。至鸿蒙开化之初,上仙“鸿均道人”以阴阳八卦为基,在中州大陆昆仑之颠创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技。三徒修成“混元大罗金仙万劫不坏之体”,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。元始天尊和通天教主广收门徒,开枝散叶,世人修行道法之风盛行,影响深远。
  后世传闻,“鸿钧上人”将至宝“老君炉”赠于太上老君,“无字经”赠与元始天尊,而留给通天教主的只是四句偈语。随后,“鸿钧上人”神游太虚而去,不知所踪,也开启了阐、截两教的历史。
  元始天尊建立阐教于昆仑山玉虚峰玉虚宫,随后,通天教主于绝龙岭碧游宫建立阐教,独辟“玄冥神通”的修道之路,两教开始了并驾齐驱的发展。他们皆修炼道法,称修行道法可以使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数,并且在他们的基础上衍生出诸多道家流派。而玉虚宫和碧游宫则是天下道士向往的圣地所在。
[b]职业特点[/b]
  修炼道法,以阴阳五行为修炼法门,使用八卦、玄冥之术,拥有操纵天地风雷,山泽水火的能力。虽然自身较为孱弱,但是强大的远程法术和特殊心法,使得他们拥有鬼神敬畏的能力。
[b]职业分支[/b]
  [b]·真人[/b]
  世人对于“真人”最早的称谓来自与对元始天尊开创的阐教座下的“昆仑十二仙”的尊称。
  鸿蒙开化之初,上仙“鸿均道人”以阴阳八卦为基,在中州大陆昆仑之颠创立道教,收徒三人,各授以道门绝技。三徒修成“混元大罗金仙万劫不坏之体”,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。其中元始天尊在昆仑山玉虚宫开创的阐教在世人之中影响最为深远,元始天尊座下十二**法力超强,被誉为“昆仑十二仙”,威名远播。
  崇尚清净、无为、自然的阐教**,修炼太极八卦之术。正义感极强的他们,以世人祥和为已任,四处斩妖除魔,一为历练,二为造福世人。尤其是“昆仑十二仙”曾经有过许多为世人称道的事迹,他们被世人誉为仙一般的人物,即“真人”。
  随着阐教声威的壮大,世人皆修研道法,欲入昆仑山玉虚宫。作为清修福地,玉虚宫自然无法容纳天下蜂拥而来的世人。元始天尊遂派遣“昆仑十二仙”各自开山立派,广收门徒。并且在神州各处修建道观,供天下求道之人修行。
  一时间,天下从道者数不胜数。时间流逝,元始天尊及昆仑十二仙逐渐隐居山中,极少入世,而天下修研阐教道法的道士中也不断涌现出杰出的人士。时至商末,世人已经习惯将天下所有精通阐教道法道士尊称为“真人”,认为他们是成仙之人。
  而玉虚宫自然成为天下所有“真人”向往的修行圣地所在。
  [b]·天师[/b]
  “天师”是截教门人为与阐教分庭抗立而为自己所取的代表身份的称谓,意为洞察天道之人。
  鸿蒙开化之初,上仙“鸿均道人”以阴阳八卦为基,在中州大陆昆仑之颠创立道教,收徒三人,各授以道门绝技。三徒修成“混元大罗金仙万劫不坏之体”,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。通天教主作为“鸿均道人”的关门**,意气分发,胸怀大志。后世传闻,“鸿钧上人”将至宝“老君炉”赠于太上老君,“无字经”赠与元始天尊,而留给通天教主的只是四句偈语。随后,“鸿钧上人”神游太虚而去,不知所踪。
  在通天教主苦苦参悟四句偈语却毫无所得之时,元始天尊的阐教已经声震天下,世人景仰。忿怒之下,通天教主在绝龙岭开创截教,广收门徒。独开门径的通天教主将坐下**封为“天师”,以玄冥之术为主,八卦之术为辅作为修真法门。玄冥之术作为混沌之术极不稳定,但是威力巨大,在破坏力方面阐教正统八卦之术也无法与之抗衡,使得截教发展极其迅速。教义宽松的截教,赢得了许多无法忍受阐教清修的人的拥护。阐教择徒严格,不接受人族以外的**,也使得妖魔之中欲修炼道法之人,只能选择截教作为自己的修行流派。
  松散的截教,使得截教道法和玄冥之术传播极为迅速。天下所有修研截教道法的道士都自称为“天师”。拥有强大而神秘的能力的他们也迅速被世人所认可。但是,面对天下密布的阐教道观,他们只得选择云游天下或隐居海外修行。同时,也让“天师”得以遍布天下。
  而截教“天师”圣地碧游宫的名声也不胫而走。
[b]其他信息[/b]
  出生地:玉虚宫
  集结地:朝歌
  可使用装备:布衣、法杖、法剑
  可使用坐骑:仙禽、仙兽
  可选流派:阐教-真人、截教-天师
[b]职业背景[/b]
  阐截两教素来不合,虽然同为道家门派,然而教义差距较大,礼节上偶有往来,暗地里却互相争锋。通天教主参悟不透四句偈语,对于师尊留宝给元始天尊一事一直耿耿与怀。阐教教众充满正义感,以正教自居,轻视截教中人,但是崇尚清净的他们大多时候躲避截教之人,不与相斗。截教教众,龙蛇混杂,组织松散,且较为意气用事,颇想与阐教一较高下,却苦于无机可寻。
  元始天尊为化解两教仇恨,主动与截教相约,每年在昆仑山玉虚宫,两教杰出**一起听道,共同参悟“无字经”中精深道法。然而截教**并不领情,借听道之机学习了众多精妙八卦之术之后,依然我行我素……
  作为玉虚宫下清虚观内一名新进的小道士,你恰逢阐截两教再次相约昆仑山玉虚宫共同参悟“无字经”,机缘之中开启了你的修真之路……

永毅0小童 2008-1-31 18:55

职业介绍——异人

[b]基本介绍[/b]
  异人是世人对幽居与神州南方广袤森林中的九黎族人的称呼。他们有着区别与中原广告族的独特的生活方式和能力,充满神秘色彩。
  上古时期,作为神州三大氏族之一的九黎族拥有强大的实力。至蚩尤为九黎之君时,麾下八十一兄弟,形成了九大部落,八十一氏族的强大联盟。轩辕黄帝融合炎族之后,蚩尤领兵作乱,与广告族展开大战。轩辕黄帝面对强悍的九黎部族一度节节败退,最后在九天玄女的协助下,与逐鹿之野击杀蚩尤,九黎大败,伤亡惨重。
  轩辕黄帝虽然击败蚩尤带领的九黎族人,但依然敬佩九黎族人的勇猛,尊封蚩尤为“战神”,并表示对九黎族人的敬重。黄帝对蚩尤部落成员采取安抚政策,留在北方的部分蚩尤部落成员加入了炎黄部落。然而仍有大部分九黎残族自知轩辕黄帝非奸恶之辈,但又不愿意加入炎黄部落,遂率部南迁,进入南疆,以“蚩尤墓”为中心,生活在南疆森林之中,不再与轩辕一族争斗。他们保持九黎族独特的生存方式,世代守护蚩尤灵骨,形成了三苗部落,划分为“白苗”、“黑苗”和“青苗”。
  三苗族人保留着原始的生存和修炼方式,他们信奉巫教,杂拜鬼神,在原始森林的长期生活,也使得他们拥有为数众多的出色猎手。其中黑苗人属于三苗中数量最庞大的,负责整个三苗部族的生活。而白苗和青苗是属于三苗部族中的精英,白苗族都是出色的猎手,源自弓神后羿的独特弓法,使他们成为神州最强大的射手;青苗族则潜心研究九黎族上古流传下来的秘法:鬼神、巫毒、自然、召唤之术,拥有独特的威力。
  乱世降临,世带隐居在蚩尤墓周围的九黎人,因为他们独特的能力,也无法避免乱世争锋的命运。
[b]职业特点[/b]
  拥有九黎一族上古流传至今的独特生存方式,九黎异人拥有区别去中原广告族的特殊的能力。身手矫健敏捷的他们,是丛林中的王者。无论是青苗还是白苗,都有中原广告人无法企及的独特能力。在绝大多数的广告族人眼中,他们是一支神秘的存在。
[b]职业分支[/b]
  [b]·羿使:[/b]
  上古之时,曾经是炎帝大将的后弈,在炎帝兵败后,失意和复仇的心理使他加入了蚩尤族的阵营。在善射的后弈,以及祝融,共工等天神的帮助下,异人拥有了控制弓箭的能力。加之异人不断和野兽以及外族相争,更使得异人将弓箭的能力发挥得淋漓尽致,并且掌握了在丛林中依靠地形、遮挡等等设置陷阱的能力。
  在九黎族与广告族的大战中,后羿率领的异人弓箭部队给广告族的军队造成了极大的伤害。蚩尤战死,九黎族战败之后,后羿也带着自己的九黎残部隐入神州南部的森林中。他们的弓箭能力在异人征服蛮荒丛林的过程中也发挥的极大作用。后羿率领的九黎残部即后世三苗中的白苗一族,以一流的弓箭射术闻名天下的异人部族。后羿死后,白苗人为了纪念后羿带给九黎人的伟大能力,将族内所有的出色的弓手,都称为“羿使”,以纪念这伟九黎乃至神州历史上最伟大的射手。
  在随后漫长的南部丛林生活中,睿智的白苗异人在钻研箭法的同时,还通过自身对大自然的理解,以及古老的九黎蛊毒之术强化了箭支的制作。虽然“羿使”没有强大的召唤兽作为帮手,不过通过不断增强的弓箭控制能力,加之出色的探索能力,到处设置陷阱,白苗“羿使”成为了任何敌人都头疼的对手。
  [b]·兽使:[/b]
  一直就生活在南部原始森林中的异人部族,本身就有驱赶猛兽为自己作战或守卫的能力。在上古大战中,九黎族的猛兽部队所向披靡,使得广告族的军队节节败退。轩辕黄帝借助夔牛鼓才将九黎的猛兽部队震退。
  在蚩尤战死,九黎大败,退守蚩尤墓以后,异人意识到普通的野兽终究还是存在很大的不足。九黎猛兽氏族和巫术氏族的异人融合在一起,形成了后世三苗中的“青苗”族。他们借助九黎族原始的法术,以及对野兽的控制之术,研习出全新的召唤之术。此后,在瑶池西王母、龙子霸下,部族天将雨师的帮助和影响下,蚩尤墓的异人逐渐拥的掌握召唤神兽的能力。而这些具备强大的神兽召唤能力的异人被九黎各族人尊称为“兽使”。
  “兽使”通过常年的修行和与自然野兽的沟通,获得了召唤灵狐、火凤、玄龟、冰虎的能力。并且能力超凡的“兽使”在借助九黎巫术的情况下,可以与自己的召唤神兽合二为一,并爆发出强大的威力。
  而被后世称为魔神的蚩尤,以起强大的意念仍然在影响着九黎异人。传说,修为极高的黑苗“兽使”在九黎禁地蚩尤墓中完成了最艰苦的修行之后,可以获得先祖的祝福,从而召唤出被广告族称为“上古魔神”,九黎族最伟大的王者“蚩尤”的魂魄为自己战斗。
  黑苗“兽使”正是通过这些强大的召唤兽,拥有操纵自然界的雷火土冰等强大的能力,在敌人面前,他们是致命的武器,也成为了神州大地上最神秘的流派。
[b]其他信息[/b]
  出生地:蚩尤墓
  集结地:朝歌
  可使用装备:轻甲、弓弩、钺
  可使用坐骑:野兽
  可选流派:白苗-羿使、青苗-兽使
[b]游戏背景[/b]
  随着蚩尤战败于黄帝,整个九黎部族也陷入了分崩离析的境地。部族的一支留在了与黄帝战斗过的北方,不断的繁衍生息,建立了黎国,族人也渐渐的忘记了自己九黎部族的历史。这一支九黎族的族人,逐渐的融合于广告族,拥有了结合广告族文化的种族天赋。
  大部分战败后的九黎部族,随族内的长老,一起退回到了南方九黎族的发源地蚩尤墓。凭借长江的天然壁垒以及险要的地形,这一支九黎族族众渐渐的在蚩尤墓内安定下来,并逐步发展壮大,并将自己的部族改名为蚩尤族,形成了三苗部落,即“青苗”、“白苗”、“黑苗”,他们也被世人称为异人。
  至商纣年间,九尾妖狐重现人间,与灵兽关系密切的九黎族人也发现了妖狐出世带来的异动。为了追查妖狐踪迹,你,作为三苗族的年轻勇士,肩负着重要的使命,走出了世代生活的蚩尤墓……

永毅0小童 2008-1-31 18:57

[align=center][b]聊天系统[/b][/align]
[align=left] [b]附近频道:[/b]本人玩家附近一定区域内的其他玩家都能看见。  [b]队伍频道:[/b]玩家组队后,才能使用,只有本队伍的人能够看到队伍内成员的发言信息。
  [b]国家频道:[/b]只有玩家加入氏族/诸侯/国家后,才能使用。整个氏族/诸侯/国家的成员都能接收到。
  [b]世界频道:[/b]满足条件才可以使用,全世界玩家都能接收到。
  [b]系统频道:[/b]玩家可以通过该频道和GM进行交流。

[b]与玩家交易[/b]
  将鼠标移到任意一个玩家身上,按住Ctrl键,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
  鼠标选定任意一个玩家,在该玩家头像处点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
  鼠标点击界面下放的交易按钮,再直接点击需要交易的玩家,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。
  注:等待对方申请通过,两人就可以开始交易了。将物品拖到交易界面中,输入正确的交易金钱数,点击锁定。待双方都锁定后,请你再次检查交易物品,以防受骗。确认无误之后,双方点击确定完成一次交易。
  [b]与NPC交易[/b]
  在打开的NPC商店界面,鼠标右键点击包裹物品可以出售该物品;鼠标右键点击商店物品可以直接购买该物品,鼠标左键点击物品可以输入购买数量后购买该物品。
 [color=#0000ff] 注:出售物品时,请查看清楚,避免错误出售(部分高品质物品出售需要玩家确认)。[/color]
 [b] 拍卖[/b]
  通过拍卖行可以方便的与玩家交易,不在线也可以方便的出售物品,具体见拍卖介绍。
 [b] 邮件[/b]
  通过邮件也可以与玩家进行交易,具体见邮件介绍。

[b]创建队伍/邀请入队[/b]
  任何非组队玩家都可以建立/加入一个队伍。
  将鼠标移到任意一个玩家身上,按住Ctrl键,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“邀请组队”,即可向该玩家申请组队,待对方同意后,完成队伍创建。
  鼠标选定任意一个玩家,在该玩家头像处点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“邀请组队”,即可向该玩家申请组队,待对方同意后,完成队伍创建。
  鼠标点击界面下放的组队按钮,再直接点击需要组队的玩家,即可向该玩家申请组队,待对方同意后,完成队伍创建。
  只有队长才有邀请其他玩家加入的权限。
  [b]组队聊天[/b]
  组队完成后,队伍成员可以使用组队聊天频道。
  [b]脱离队伍[/b]
  组队界面内,点击脱离队伍按钮,即可脱离队伍;队员切换场景、下线不会脱离队伍;队长脱离队伍,队伍不会解散,队长自动转移给其他队员(队伍人数少于2人,队伍自动解散)。
  只有队长才有把队员踢出队伍的权力。
  队长可以把队长移交给任何一个队员。
  [b]队伍成员[/b]
  一个队伍中最后能够有6名成员(含队长)。
  [b]队伍选项[/b]
  选择一个队员的头像,右键点击它可以看到各种命令的选项。一些选项只有队长才能够用。
  [b]定位队伍[/b]
  在小地图或场景地图上会显示小绿点或者箭头,该箭头标明在你和你的队友所在的位置。将鼠标指针放到这个点或者箭头上就可以看到他们的名字。
  [b]组队经验[/b]
  经验值是所有队伍成员分享的。队友们彼此之间的距离必须在一定的范围内才能分到经验,太远的就没有经验可以分享。组队状态下杀死同一只怪物获得经验的总和是大于单个玩家杀死怪物所获得经验的。组队经验分配规则与队员人数和各自的等级有关,并受经验等级衰减的影响(建议:等级相近的玩家组队效率最高)。
  [b]战斗收益[/b]
  组队杀死怪物,获得物品,队伍成员都拥有捡取权利(建议:队伍成员各取所需,这样才能增进友谊)。
  部分任务可以组队完成。


[/align]

永毅0小童 2008-1-31 18:57

[b][color=#d10000]PVE [/color][/b]  [b]攻击方式:[/b]
  鼠标悬停怪物后,使用对点攻击性技能可以直接选定怪物并攻击。
  鼠标右键点击怪物后,直接选定怪物并攻击。
  选定怪物后,鼠标左键点击该怪物或使用技能,可以对怪物进行攻击。
  [b]怪物资源分配规则:[/b]
  第一次攻击此怪物(不论是否造成伤害)的玩家或队伍马上拥有此怪物的所有权。所有权的持续时间为x。拥有所有权的玩家或队伍的每一次攻击会使持续时间重新开始计时,所有权时间结束时,怪物对所有权重新开始判断。
  [b]怪物死亡时将提供以下资源:[/b]
  1.等级经验
  2.技能经验
  3.声望
  4.杀怪计数任务
  5.金钱
  6.道具(不包含任务道具,任务道具的所有权待定)
  其中1、2、3、4在怪物死亡时直接给与拥有该怪物所有权的玩家或队伍,5和6掉落之后会有一段拾取保护时间,在此时间内只有拥有该怪物所有权的玩家或队伍可以拾取,保护时间后所有玩家均可以拾取(保护时间小于物品的保留时间)。
 [b][color=#d10000] PVP[/color][/b]
  [b]PK值:[/b]
  对玩家pk行为惩罚的量化标志。
  初始PK值=0(中立玩家)。
  PK值增加:玩家杀死其他玩家时,PK值将按惩罚规则发生改变。
  PK值减少:Pk值将按一定规则随时间逐渐减少。
  [b]PK状态:[/b]
  正常状态:0≤PK值<X1时,玩家处于正常状态(白名)。
  警戒状态:x1≤PK值<X2时,玩家处于警戒状态(黄名)。
  惩罚状态:x2≤PK值<X3时,玩家处于惩罚状态(红名)。
  恶魔状态:PK值=x3时,玩家处于恶魔状态(深红名)。
 [b] 杀手状态(正当防卫):[/b]
  杀手状态是一个暂时存在的状态,与玩家的Pk状态同时存在。此状态下角色头顶名字将变为灰色。正常状态和警戒状态下的玩家杀死杀手状态的玩家将不会增加PK值(当有恶意玩家对你进行骚扰时,只要他进入杀手状态,你就可以使用正当防卫的机制,反击对方,而不用担心增加PK值了)。
  杀手状态定义:
  1、当玩家A[(正常状态|警戒状态)&非杀手状态]攻击玩家B[(正常状态|警戒状态)&非杀手状态]时,玩家A变成杀手状态。
  2、当玩家A[(正常状态|警戒状态)&非杀手状态]给玩家B(杀手状态|惩罚状态|恶魔状态)加增益buff时,玩家A变成杀手状态。
  杀手状态的持续时间:
  杀手状态会在玩家持续一段在线时间后解除。
  每发生一次上面定义中所说的攻击或者加增益buff行为时,杀手状态持续时间重新计算。
  下表为会导致杀手状态的行为:
[table=90%,#847d73][tr=#d1b98b][td][align=center][b]行为 [/b][/align][/td][td][align=center][b]目标 pk 状态( 玩家 / 召唤兽) [/b][/align][/td][td][align=center][b]目标杀手状态( 玩家 / 召唤兽) [/b][/align][/td][td][align=center][b]结果 [/b][/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td=1,8][align=center]使用攻击技能[/align][/td][td][align=center]正常状态 [/align][/td][td=1,4][align=center]非杀手状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]正常状态 [/align][/td][td=1,4][align=center]杀手状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td=1,8]使用增益技能 [/td][td][align=center]正常状态 [/align][/td][td=1,4][align=center]非杀手状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态 [/align][/td][td][align=center]不会获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]正常状态 [/align][/td][td=1,4][align=center]杀手状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态 [/align][/td][td][align=center]获得杀手状态 [/align][/td][/tr][/table]  [b]PK模式:[/b]
  不同的PK模式下,可以攻击不同的玩家(但并不代表其他玩家不能攻击你,除非在禁止PK的区域或处于PK保护状态下,任何玩家都可以按照不同的模式攻击你。同样的,除非在禁止PK的区域或处于PK保护状态下,你都可以按照不同的模式攻击其他的玩家)。
  为了使玩家得以避免误伤他不愿意攻击的某一部分玩家。玩家可以自由切换PK攻击模式。
  和平(默认):不能攻击任何玩家。
  善恶:只攻击符合“正义攻击”条件的玩家(参考后文PK值变化规则),开启该模式可以保证玩家的PK值不会增加。
  组队:能攻击除队友以外的所有玩家。
  氏族(帮会):能攻击与自己不属于同一氏族的所有玩家。
  全体:能攻击所有玩家。
  [b]列表如下:[/b]
[table=90%,#847d73][tr=#d1b98b][td][align=center][b]PK 模式 [/b][/align][/td][td][align=center][b]怪物 NPC [/b][/align][/td][td][align=center][b]友方玩家 [/b][/align][/td][td][align=center][b]敌方玩家 [/b][/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]和平 [/align][/td][td][align=center]可攻击 [/align][/td][td][align=center]所有玩家 [/align][/td][td]
[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]善恶 [/align][/td][td][align=center]可攻击 [/align][/td][td][align=center](正常状态 | 警戒状态) & 非杀手状态 [/align][/td][td][align=center]杀手状态 | 惩罚状态 | 恶魔状态 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]组队 [/align][/td][td][align=center]可攻击 [/align][/td][td][align=center]本队队友 [/align][/td][td][align=center]非本队队友 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]氏族 [/align][/td][td][align=center]可攻击 [/align][/td][td][align=center]所有本氏族成员 [/align][/td][td][align=center]非本氏族成员 [/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]全体 [/align][/td][td][align=center]可攻击 [/align][/td][td][align=center]自己 [/align][/td][td][align=center]所有其他玩家 [/align][/td][/tr][/table][b]  PK值变化规则:[/b]
  对玩家的PK行为进行惩罚,对“正当防卫”行为进行保护。
  攻击符合以下条件的玩家属于“正义攻击”,杀死这些玩家不会造成PK值的变化:
  a.“惩罚状态”(红名)
  b.“恶魔状态”(深红名)
  c.“杀手状态”的玩家(灰名)
  d.擂台地图中的任何玩家
  e.一些其他不计算PK值的PK行为,如:帮会战、国战、攻城战等。
  f.拥有城市的国家成员,在杀死其他拥有城市国家玩家的时候,不计PK值
  g.氏族轮回石争夺战中,在轮回石2屏范围内,玩家相互攻击,不计PK值
  h.诸侯星分柱争夺战中,宣战方(使用土地令)与占领方的互相PK,不计PK值
  攻击不符合上述条件的玩家属于“非正义攻击”,杀死这些玩家将增加数量等于f(当前PK值)的PK值。
  角色在线时,每分钟减少a点PK值,直到PK值为零。
  [b]下表为PK值的变化规则:[/b]
[table=90%,#847d73][tr=#d1b98b][td=1,1,16%][align=center][b]行为[/b][/align][/td][td=1,1,16%][align=center][b]区域[/b][/align][/td][td=1,1,16%][align=center][b]玩家国战状态[/b][/align][/td][td=1,1,16%][align=center][b]目标pk状态[/b][/align][/td][td=1,1,16%][align=center][b]目标杀手状态[/b][/align][/td][td=1,1,16%][align=center][b]结果[/b][/align][/td][/tr][tr=#f7dbb5][td=1,19][align=center]杀死玩家(造成伤害导致玩家死亡)[/align][/td][td=1,10][align=center]国战区[/align][/td][td][align=center]国战进攻方[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]国战防守方[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td=1,8][align=center]非国战双方[/align][/td][td][align=center]正常状态[/align][/td][td=1,4][align=center]非杀手状态[/align][/td][td]PK值增加f(当前PK值)[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态[/align][/td][td]PK值增加f(当前PK值)[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]正常状态[/align][/td][td=1,4][align=center]杀手状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]切磋区(无惩罚区)[/align][/td][td][align=center]非国战双方[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td=1,8][align=center]普通区域[/align][/td][td=1,8][align=center]非国战双方[/align][/td][td][align=center]正常状态[/align][/td][td=1,4][align=center]非杀手状态[/align][/td][td]PK值增加f(当前PK值)[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态[/align][/td][td]PK值增加f(当前PK值)[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]正常状态[/align][/td][td=1,4][align=center]杀手状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]警戒状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]惩罚状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]恶魔状态[/align][/td][td]PK值不变[/td][/tr][tr=#f7dbb5][td][align=center]在线[/align][/td][td][align=center]所有区域[/align][/td][td][align=center]任意状态[/align][/td][td][align=center]N/A[/align][/td][td][align=center]N/A[/align][/td][td]PK值按线性函数随时间减少[/td][/tr][/table]  [b]召唤兽在PK中的特别说明:[/b]
  召唤兽的状态和名称颜色(白色,黄色,灰色,红色,深红色)与主人同步。
  在杀手状态判定时,攻击召唤兽或召唤兽被攻击,召唤兽等同于玩家来判定。
  玩家杀死召唤兽,不参与PK值的计算。
  玩家A的召唤兽杀死玩家B,等同于玩家A杀死玩家B,PK值计算遵循上面的“PK值变化规则”。
  [b]死亡惩罚规则:[/b]
  玩家死亡时受到的惩罚。
  玩家不处于惩罚状态或恶魔状态时死亡,包袱内每一格的物品都有a%概率会掉落出来,装备的每件物品都有b%概率会掉落出来,马匹和绑定物品除外。
  玩家处于惩罚状态或恶魔状态时死亡,包袱内每一格的物品都有a2%概率(100%)会掉落出来,装备的每件物品都有b2%概率会掉落出来,马匹和绑定物品除外。a2和b2远大于a和b。
  玩家处于惩罚状态或恶魔状态死亡,会在特殊区域重生(红名村)。
  [b]PK行为限制规则:[/b]
  在某些地图将不允许PK。
  处于安全区域的玩家无法攻击其他玩家。
  玩家无法攻击处于安全区域的玩家。
  [b]守卫NPCAI:[/b]
  守卫NPC将主动攻击进入其视野范围内的处于惩罚状态和恶魔状态的玩家。
  守卫NPC将对攻击他的玩家发起反击。

永毅0小童 2008-1-31 18:58

将鼠标移到任意一个玩家身上,按住Ctrl键,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“添加好友”,即可将玩家加入好友名单。  鼠标选定任意一个玩家,在该玩家头像处点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“添加好友”,即可将玩家加入好友名单。
  鼠标点击界面下放的添加好友按钮,再直接点击需要添加好友的玩家,即可将玩家加入好友名单。
 [b] [更多好友功能封闭测试版本暂不开放。][/b]

 玩家可以通过邮件系统来发送和接收游戏中的邮件。每个城市都有邮差NPC,玩家通过该NPC来使用邮箱的功能。
  [b]邮件类型:[/b]
  普通邮件:写在信纸上的文本邮件。普通邮件可附有金钱。
  包裹:物品邮寄给玩家后,玩家会收到一个包裹。包裹还可包括文本信息和金钱。
  付费邮件:需要付款的物品邮寄给玩家后,玩家会收到一个付费邮件。付费邮件需要被接受和付款,拒绝或拖延到限期截止。
  普通邮件立即到达目的地,而包裹和付费邮件需要花费一定小时。
  记得定时检查邮件,邮件在一段时间后失效:
  普通邮件:30天限期,超出限期后删除。
  包裹:30天限期,超出限期后退回发件人。
  付费邮件:3天限期,超出限期退回发件人。
  NPC可发送邮件给玩家。忽视列表中的玩家不能向忽视他们的玩家发送邮件。
  [b]邮件使用:[/b]
  每个玩家最多可接受的邮件数量为100封。
  可以查看的邮件数量为16封。
  你需要养成定期整理邮件的好习惯。

  担任拍卖人的NPC放置在每个主要城市中,各个城市的拍卖NPC共用同一个拍卖平台。
  卖家可以通过与拍卖人交谈来提交物品供拍卖,设定起始价格,拍卖持续时间,一口价。
  所有拍卖都要收取保管费。
  所有成交都将收取拍卖委托金,直接从最终成交价中提取。
  买家可通过与拍卖人交谈来搜寻拍卖的物品,竞价,购买一口价物品。玩家不能对自身帐号中人物出售的物品进行竞价。
  拍卖所中竞得的所有物品通过游戏中的邮件系统递送。

永毅o风儿 2008-2-19 17:28

童哥。。你真够意思,,,我想玩什么游戏你都知道。。。真厉害。。嘎嘎。。内侧你玩么。。你用绳子拉我!

永毅0小童 2008-2-20 13:04

[quote]原帖由 [i]永毅o风儿[/i] 于 2008-2-19 17:28 发表 [url=http://bbs.yoyyy.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1406270&ptid=16764209][img]http://bbs.yoyyy.com/images/common/back.gif[/img][/url]
童哥。。你真够意思,,,我想玩什么游戏你都知道。。。真厉害。。嘎嘎。。内侧你玩么。。你用绳子拉我! [/quote]

没有内测号啊。郁闷了。现在真失败
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