AION永恒之塔资料贴(实时更新)
[b][size=2]AION永恒之塔介绍[img]http://xurihuihuang.e7wan.com/bbs/attachment/12_12_e0e669c9934fe70.jpg[/img][/size][size=1] [/size][/b][color=firebrick]游戏名称:Aion
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:NCSOFT
运营公司: 盛大
官方网站: 暂无
目前状况:,2008年预计[/color]
《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
[b]不同于科幻、幻想风格的奇异世界[/b]——
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
[b]画面与表现[/b]——
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。
[b]玩家与世界的互动影响[/b]——
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
[b]三个种族纷争的世界[/b]——
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。
此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感…… 【新人指导】AION快捷键目录(全)
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[一般命令]
/目标玩家名字
以所输入的名字为目标对象
/W 玩家名字
与被选择的玩家进行私聊
/T
打开与我最近的玩家的私聊窗口
/S 内容
一般频道下对话
/Y 内容
大喊
/P 内容
队伍频道下对话
/G 内容
在结盟频道下对话
/PP
保持聊天频道为队伍频道
/GG
保持聊天频道为结盟频道
/频道号码 内容
在号码所对应的频道下对话
/친구추가 玩家名字
输入追加好友的名字进行多人对话
/친구삭제 玩家名字
从多人对话中删除好友
/차단목록추가 玩家名字
将被选中的玩家拉入黑名单
/초머 玩家名字
将被选中对象邀请入队
/추방 玩家名字
将被选中对象驱逐出队伍
/탈퇴
退出队伍
/길찾기NPC名字
查找所输入的NPC的位置
[频道命令]
/채널입장 频道名称 进入已开设的频道
/채널생성 频道名称
密码 开设频道(如未设置密码,则为开放的频道)
/채널퇴장 频道名称 离开频道
/채널추방 玩家名字 禁止被选中的玩家进入该频道
/채널추방취소 玩家名字 对被选中的玩家解除禁止进入频道的设定
/암호변경 频道名称
新密码 更改频道密码或为开放频道添加密码
/채널장위임 频道名称
玩家名字 变更被选中玩家为新的频道主
/채널정보 频道名称 查看被选中频道的信息
/채널추방정보 频道黑名单
/채널인원정보 频道成员信息
/채널도움말 频道公告(动员话) AION的商业技能
有6种商业技能
你会学习哪个呢?(不清楚是不是只能学习一个)
首先,你要找到训练师。
专业训练师可以在神圣大厅找到
[Metal Armour Crafting]
锻造
这个技能可以让你制造出板甲和锁甲。
这个技能用的最多的就是金属了,而且你几乎可以利用训练师边上任何工具。
[Weapon crafting]
武器制造
这个技能可以让你制造出从榔头到短剑的所有武器。
你也可以制造出双手剑,但是你不能制作那些法杖和弓。
[Alchemy]
炼金术
主要是制造药水。除了制造一些简单的治愈药水外,你还可以制造一些状态药水,比如增强你的魔法或者物理伤害
还有很多药水是为了格斗(PK)而设计出来的
手工艺
用来制作一些弓或者法杖之类的东西。用木头或者宝石作为材料
[Textile]
裁缝
你可以制作皮甲,法袍,腰带还有其他种类的防具
这个专业技能可以让你制作用皮革和毛料组成的所有东西。弓手的绝大多数装备是皮甲。
编织的过程相当的漂亮
如果你想成为一个吸引人的Daeva,你一定要学习这个技能
[Cooking]烹饪
制作一些临时性的状态物品
原料包括所有种类的水生物,草,还有一些怪物的蛋和肉
尽管状态的食物还没有太多作用,但是这个技能非常多变,可以利用的材料也很多,似乎这个技能会非常流行的 [table=98%][tr][td]AION 背景故事:守护者 千年之战
[img]http://img04.21cn.com/2006/11/30/1375065868.jpg[/img]
[color=#0000ff][size=3]远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
守护者(Daeva)
玩家扮演的角色,守护者(Daeva)
类似神之化身,介于人与神之间、能替神管理凡间事务的神圣存在,在AION内称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种亚原力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中甦醒,虽然不能像神一样处于永恆不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是管理凡间的事务,保护凡人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。凡人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。[/size][/color]
[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0710/20071018_d0795eb576872d26a0d841FvGrINY6FO.jpg[/img]
[/td][/tr][tr][td]
[table=98%][tr][td][/td][/tr][/table]
[/td][/tr][/table] AION八大职业战斗视频(完整推荐版)
[url=http://www.tudou.com/programs/view/2SdOeW5j-rw/]http://www.tudou.com/programs/view/2SdOeW5j-rw/[/url]"
[[i] 本帖最后由 YOY★将军 于 2008-3-30 00:44 编辑 [/i]] 《AION》特色之一
[img]http://aion-china.com/bbs/attachments/1_dzUVsZLO2iiU.jpg[/img]
*玩家创造的进化系统
* PvPvE的游戏模式不仅能进行RvR等大规模战斗,还能实现公会势力斗争垫实的矛盾结构
*通过最佳的动画和特效,体现逼真的战略性战斗
*亲切而强调细节的游戏设计
*主题鲜明、梦幻精美的游戏世界
《AION》是强化互动的完美的MMORPG,包含着(天界、魔界与龙界)的综合性矛盾结构。玩家们在此前未曾体验过的战略性战斗基础上不断成长,体验与《AION》世界积极交流的奇妙感受。 (玩家的所有行为将成为改变世界的力量;被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响的新形态互动),玩家们将看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。
[b][color=#ff8c00]我们改变世界.世界改变我们[/color][/b]
玩家与时间、环境、其他玩家之间交互的行动,从小的方面来说,将为玩家本人带来更大的奖励或者得到新的任务;大的方面,可以创建新的地下城甚至新的世界。 在玩家所改变的世界上,所有玩家都能进行新的冒险,在新的冒险中,玩家将与游戏世界相融合并创造出新的变化。
[b][color=#ff8c00]PVPVE的完美体现[/color][/b]
结合天界与魔界的深渊中,除了生死攸关的RvR之外,同一阵营中的权力斗争形成的前哨战也令人体验到一刻不敢放松的紧张感。 以至今为止未曾体验过的方式出场的怪物,以及有机变化的周围环境将开启PvE的新篇章。 《AION》不仅向玩家积极提供了综合PvP和PvE的PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,意欲创造出完美的PvPvE。
[b][color=#ff8c00]想象中 的奇幻世界呈现眼前 [/color][/b]
《AION》是把‘想象的真实’扩大化,努力创造高水准3D影像的作品。 “想象的真实”指的不是与实物近似的真实感。《AION》所挑战的真实,其最大的目标是把我们想象中最具魅力的奇幻世界用影像来如实地呈现在我们眼前。 MMORPG是向人们打开充满魅力的想象世界,并在其中通过新的、多样的冒险来宣泄情感的游戏类型。特别是前所未见的、战略性的战斗方式,以及动作逼真的影像表现,将一个迷人的奇幻世界更真实地加以体现,从而带给玩家更满足的游戏体验。
[b][color=#ff8c00]新纪元音乐与游戏的结合:梁邦彦[/color][/b]
《AION》的音乐脱离了现有的RPG音乐所具有的电影型、中世纪型的千篇一律,努力体现出与众不同。《AION》邀请韩国代表性的新纪元音乐家梁邦彦,创造出以东方情感与旋律为主的音乐,不仅音乐本身充满个性,更将建立在神话背景上的该游戏的神秘奇幻色彩加以强化。同时,由跨国的最顶尖艺术家们参与创作和演奏,使音乐不仅仅是游戏中的插入要素;高水准的音乐本身就具有极高的价值。 AION机器配置
游戏基本配置
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:512MB以上
显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:1G以上
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C 职业设置简单介绍
重装系
战士(Fihter)
善用多种武器的标準战斗型职业,开发小组说这是比较简单、好上手,透过攻击技能也可给予目标各种击倒、晕眩、击飞等状态,连续技的组合是他很重要的输出工具。善用多种武器的标准战斗型职业,开发小组说这是比较简单、好上手,透过攻击技能也可给予目标各种击倒、晕眩、击飞等状态,连续技的组合是他很重要的输出工具。
骑士(Knint)
防御型近战职业,盾牌是他重要的一个装备,我们在游戏影片中也看过有盾击的技能,推论将会跟天二的骑士定位有点类似。防御型近战职业,盾牌是他重要的一个装备,我们在游戏影片中也看过有盾击的技能,推论将会跟天二的骑士定位有点类似。
轻装系
游侠(Ran间er)
陷阱设置、远距狙击,通常最受玩家欢迎的职业,设计小组提到这个职业还蛮要求操作能力,要精巧的操作与搭配适当的技能,才能将这个职业发挥到极致。陷阱设置、远距狙击,通常最受玩家欢迎的职业,设计小组提到这个职业还蛮要求操作能力,要精巧的操作与搭配适当的技能,才能将这个职业发挥到极致。
刺客(Assassin)
短时間之内进行极大量的攻击输出,这是刺客的职业特性,拥有隐身、开锁等特殊技能,防御力不高,讲求战略打法,一样是需要精巧操作的职业。短时间之内进行极大量的攻击输出,这是刺客的职业特性,拥有隐身、开锁等特殊技能,防御力不高,讲求战略打法,一样是需要精巧操作的职业。
法师系法师系
巫师(Wizard )
标準远距魔法攻击职业,防御力极低,开发小组说明这是个组队练功比较有效率的职业,可以在最快时間内将敌人击毙。标准远距魔法攻击职业,防御力极低,开发小组说明这是个组队练功比较有效率的职业,可以在最快时间内将敌人击毙。
元素使(Elementist)
操作元素之职业,也就是此游戏中的召唤师,利用召唤兽进行攻击,等级越高的元素使可以召唤越强的使魔,强大的元素使甚至可以将自己或其他生物转化成不同的样貌。操作元素之职业,也就是此游戏中的召唤师,利用召唤兽进行攻击,等级越高的元素使可以召唤越强的使魔,强大的元素使甚至可以将自己或其他生物转化成不同的样貌。
神职系神职系
牧师(Prist)
正统补血职业,可利用多样治癒与復活系技能支援战友,另外也有各种防御辅助帮助队友抵抗攻击,自己也有少部分攻击技能,不过当然不能跟战士相比,想要快快长大应该还是得组队比较好。正统补血职业,可利用多样治愈与复活系技能支援战友,另外也有各种防御辅助帮助队友抵抗攻击,自己也有少部分攻击技能,不过当然不能跟战士相比,想要快快长大应该还是得组队比较好。
诗人(Chanter)
此职业最大的特徵是支援整个队伍的能力,有许多以队伍為单位施展的辅助、治癒技能,自己也可以使用一些魔法攻击技能,是个变化性多,但却要仔细品味的职业。此职业最大的特征是支援整个队伍的能力,有许多以队伍为单位施展的辅助、治愈技能,自己也可以使用一些魔法攻击技能,是个变化性多,但却要仔细品味的职业。 AION战士简介
战士以强大的肉体能力为基础,是专门适合打近战的职业。战士操作比较简单,还能在多方面发挥稳定。虽然操作比较简单,但不同的状况得打不同的战斗,也可以像侦察者那样进行华丽的战斗。
到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。
[b]1)剑星:[/b]
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
[b] 2)守护星:
[/b]
守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0710/20071027_cdc28f64cef8b4ee94ca09OzTd8Y2G7X.jpg[/img]
技能列表(永恒中国转载)
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_1406139c926baac98f85CZ4W4AORpcC3.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_ba0300c1e2fd021ff8b9sYVq68MB0Qrv.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_07b60cc6653525cec6acqtHQdHNMRN33.jpg[/img]
[img]http://xurihuihuang.e7wan.com/bbs/attachment/35_8_5edab4c39c5414e.jpg[/img]
[img]http://xurihuihuang.e7wan.com/bbs/attachment/35_8_41469fae3d085a5.jpg[/img]
以下资料根据 NCSOFT 和网上发布资料整理,只供参考。 战士技能详细介绍
技能:攻击力上升\防御力下降 适用范围:全体 热键:数字0
战吼:战士增益技能、使用后一定时间内攻击力上升,防御力下降,冷却时间60秒,武器装备后才能使用
=================================================
技能: 攻撃, 挑発 适用范围:单体 热键:数字3
挑拨:战士少有的挑拨技能,使用武器将怪物挑起,并对怪物造成伤害,冷却时间2秒,装备武器才能使用。
=================================================
技能: 攻撃 适用范围:单体 热键:数字2
致命打击:战士合力一击,和其他技能相比速度稍慢,冷却时间6秒,是PVP中比较好用的技能
==================================================
技能: 攻撃、推开敌人 适用范围:全体 热键:数字9
旋风斩:剑技能,使出剑强烈的旋转攻击四周敌人,造成伤害并将敌人推开,冷却20秒、MP消耗120,装备剑武器使用
==================================================
技能:盾防御 适用范围:全体 热键:数字7
盾防御:盾技能,防御敌人的攻击降低伤害并配合盾反击技能,无须冷却时间,装备盾使用。
==================================================
技能:盾反击、推开敌人 适用范围:单体 热键:数字8
盾反击:盾技能,在盾防御成功后使用盾反击,对敌人造成伤害并追加推开效果,冷却时间10秒,装备盾使用。
===================================================
技能:攻击 适用范围:单体 热键:数字4
连招技破灭一击:提高自身基本伤害,对目标造成沉重伤害,连招3技能之一,冷却时间4秒,装备近战武器才能用
===================================================
技能:攻击 适用范围:单体 热键:数字5
连招冲击一击:在破灭一击成功后,发动冲击在破灭一击伤口上造成创伤,使敌人崩溃,冷却时间20秒,装备近战武器才能用
===================================================
技能:攻击 适用范围:单体 热键:数字6
连招机会一击:机会的一击是对于攻击目标崩溃了的时候的技能 ,**一击和冲击一击以外试敌人崩溃后随时使用的攻击技能 .冷却时间10秒,装备近战武器才能用。
====================================================
技能:攻击 适用范围:全体 热键:数字-
必杀技死亡之怒:DP爆炸技能,在被怪物包围愤怒的使用,造成危急逆转造成巨大伤害,睡眠、石化等效果解除 游侠简介
侦察者以敏捷的动作和快速攻击为基础,是具有出色攻击力的职业。侦察者的厉害程度全靠玩家操作水平的好坏。为了在各种状况中做出对应的反应,侦察者需要细心而精确的操作。侦察者在各职业中战斗方式最为华丽。
到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。
[b]1)弓星:
[/b]
1弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
[b] 2)杀星:[/b]
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0710/20071027_d4027d1fd3f51ce011f8hr5m2AtzAh0L.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_7e1da8838d5490423815IBixxfNOsKiT.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_5bfbe3edc92bc95d638bBQhcDH47k4xL.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_debe6e2762e32d858cf2qATjntmrX6Si.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_1976f721ebd891b0abf6F3ro0HpgyhP1.jpg[/img] 游侠技能详细介绍
游侠职业的技能报道
=======================================
技能:远距离攻击 适用范围:单体 热键:数字9
弓技能三重箭: 远距离攻击技能,连续射出3发箭,人物装备弓武器才能释放,10秒冷却,MP消耗极小
========================================
技能:远距离攻击 适用范围:单体 热键:数字8
弓技能射足:远距离攻击,装备弓使用.瞄准目标脚射击,并对目标造成移动速度降低附加效果
=========================================
技能:近距离攻击 适用范围:单体 热键:数字3
剑技能乱舞:装备单手剑和匕首才能使用,持双武器狂乱的砍向目标最后一击结束,冷却时间6秒,MP无消耗 ==========================================
技能:近距离攻击,被动 适用范围:单体 热键:数字7
主动技能反击:当被敌人攻击防御成功时引发,装备近战武器有效,冷却时间20秒
==========================================
技能:主动, 适用范围:单体 热键:数字6
特殊技能闪避:守林人特殊技能,增加闪避机率冷却时间25秒 ==========================================
技能:近战攻击, 适用范围:单体 热键:数字3
急速攻击:使用该技能,急速的攻击敌人,冷却时间2秒 ===========================================
技能:近战攻击, 适用范围:单体 热键:数字4
创伤:急速攻击后追加攻击,造成目标更大伤害,冷却时间4秒 ============================================
技能:近战攻击, 适用范围:单体 热键:数字5
分势斩:使用急速>创伤后的连招技能追加伤害,可对身后或攻击目标旁边敌人造成一定伤害.冷却时间10秒 =============================================
技能:近战攻击, 适用范围:全体 热键:-
必杀技愤怒爆炸:人物进入愤怒形态,DP爆炸技能使用后造成巨大伤害,全体伤害技能,使用时解除睡眠、石化等减益效果 祭祀介绍
祭祀是以治疗能力为基础,恢复为主要目的的职业。简单的操作和稳定的游戏方式是祭祀的特点。祭祀不仅可以使用自我保护及治疗来进行近战,还能使用远距离魔法攻击敌人。
到一定级别后可转职成为擅长治疗和保护的治疗星或进行近战且具有治疗、强化等能力的护法星。
[b] 1)治疗星:
[/b]
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。
[b] 2)护法星:[/b]
护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。
[b]技能窗,连技介绍[/b]
(以下部分内容转至 永恒中国)
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_e6c0dd136d04f467cf87oWcyVKhmMPyW.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_e3a04d7b4769509218cem9vhux71UWdu.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_f9ffbd09d5742ec24273A0tCCj6NEhba.jpg[/img]
[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_6481cc12b3656bc3645anQ2D0P9Ti3Ja.jpg[/img] 牧师职业技能介绍
牧师职业技能介绍
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技能:远距离攻击 适用范围:单体 热键:数字2
神圣箭:牧师的技能中单一远距离攻击技能 . 释放少量的神圣碎片攻击,配合惩罚能追加伤害 . 冷却时间 5 秒 , MP 消耗50 装备剑时候可以使用
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技能:近距離攻撃 适用范围:单体 热键:数字3
猛击:牧师强烈地挥刀攻击的技能 . 牧师单一快速攻击技能 .冷却时间 10 秒 , MP 消耗无
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技能:攻撃 ,远距離 适用范围:全体 热键:数字5
地裂斩:是牧师的远距离攻击技能,能对包围自己的怪物造成伤害,冷却时间25 秒 , MP 60 消耗
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技能:物理防御力上昇 适用范围:单体 热键:数字0
神圣守护:守护自己的技能.物理防御能力上升,减少敌人的攻击损害冷却时间 5 秒 ,MP消耗 150
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技能:状态净化 适用范围:单体 热键:数字9
净化术:解除目标中毒、石化等减益状态,冷却时间10 秒 , MP 消耗 150.
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技能:HP回复 适用范围:单体 热键:数字8
再生:加速HP回复技能 ,冷却时间10。MP消耗150
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技能:HP回复 适用范围:单体 热键:数字4
治愈:使目标瞬间回复HP,冷却时间2秒。消耗MP110
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技能:连招技能 适用范围:全体体 热键:数字5
神圣波:远距离攻击技能,带惩罚效果,配合第一个技能使用,范围攻击,冷却时间25 秒 , MP 60 消耗
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技能:连招技能 适用范围:全体 热键:数字6
万剑诀:召唤数道光剑,攻击周围敌人。带惩罚效果,冷却时间20秒。MP 200 消耗
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技能:攻击 适用范围:全体 热键:数字-
必杀技能惩罚之剑:DP爆炸,对敌人造成巨大伤害,解除睡眠、石化等效果 法师简介
法师以强悍的魔法攻击为中心,以远距离攻击力为基础。法师的近距离攻击力比远距离攻击力要弱。根据不同状况集中或分散攻击力,有效地进行躲避是法师的基本能力。
到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星
[b]1)魔道星:[/b]
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。
[b]2)精灵星:
[/b]
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
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[img]http://www.longgh.com/attachments/forumid_164/20071104_c4f32c0e78361fe71cf0gDTFGWEKMqaS.jpg[/img] 魔法师职业技能介绍
魔法师职业技能放出
技能: 火系攻撃 使用范围:单体 热键:数字2
基本法术火箭:发出一道道火箭快速攻击,冷却时间短,MP消耗少,前期基本法术
技能: 被动攻击 使用范围:单体 热键:数字5 ?
防护技能闪电光环:产生出数道闪电包裹全身,对攻击者造成伤害,冷却15秒,MP消耗50
技能: 闪电攻击 使用范围:单体 热键:数字6
闪电法术雷电:发出一束闪电造成敌人闪电伤害,冷却10秒。MP消耗100。PVP非常好用的东西
技能: 火系攻撃 使用范围:单体 热键:数字7
火焰冲击:发出一道强有力的火焰波对敌人造成重大伤害,冷却时间30秒,MP消耗350
技能: 风系攻撃 使用范围:全体 热键:数字8
风系技能风暴:对在技能范围敌人造成风系伤害,击中后效果目标移动速度减慢,冷却时间40秒,MP消耗400
技能: 火系攻撃 使用范围:单体 热键:数字4 逨8
火焰爆炸:以自己为中心释放一个大火球,对方如果受到风系技能伤害后,追加使用该技能将叠加创伤效果,冷却时间15秒,MP200
技能: 物理防御力上升 使用范围:全体 热键:数字0 8
增益技能:使用后增加物理防御力,减少伤害,冷却时间120秒,MP消耗150
技能: MP快速上升 使用范围:自己 热键:数字9
冥想:人物坐在地上进入冥想状态,快速恢复MP和HP。无冷却,MP无消耗 `
必杀技逆转:人物进入狂怒状态,DP爆炸在危机时候造成逆转,解除睡眠、石化等效果 【游戏资料】组队捡取分配方式
转自神的赠礼公会
队伍成员最多6人
若组成同盟时最多三队18人
RAID时同样情形
组队时队长能决定物品的分配方式
分为以下三种
分配方式 说明
自由获得 拾取者获得
依序获得 依顺序拾取获得
队长获得 不管谁捡都是队长获得
队长获得方式在RAID时无法使用(??)<~待确认
RAID指的是团队战,一般是指10人以上的 AION世界观介绍
世界的中心 (Atreia)AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处于这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。
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上方为魔界、下方为天界、中间的高塔,就是已经崩坏的永恒之塔 AION
整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,双方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,並且让龙族的肆虐更为严重。 , }7 Q* u$ F* }7 p, w; u
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AION所营造的神话并不是善恶二元论,而天界、魔界也并不代表纯善或纯恶两方,也不是天堂跟地狱的差別(其实他们在最早是共同守护永恒之塔的神圣种族),而是以特別的方式区分两种阵营的形态(某访谈中有提到天界为明亮的自然生态,而魔界可能倾向于昏暗的神秘形象),而AION的神话世界里,神的形体拥有其「多样性」与「特异性」,创造出一个独特的幻想世界。
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多层世界中的种群设定
aion玩家聚集地|神的赠礼公会4 B( I/ a7 {& k1 p6 k1 i# K& V! P8 x
神秘的深渊 (Abyss)因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
神秘的Abyss将是三族未来进行大型战斗的主要场所
营造PvPvE的三方阵营大战AION既然是在敘述天魔两界的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天界与魔界其中一方势力参与这个神话故事,而龍龙族则以NPC与怪物形态出现,而官方所说的PvPvE的形态就是在这个前提产生。 [url=http://www.ncaion.com./][color=#96465d]www.ncaion.com.[/color][/url] r F) m' [: d; u, w1 D
玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的「深渊」之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是「调节平衡」,其实阵营战斗最可能发生的问题就是「双方势力相差过大」,因此龙族的参与就能夠補足弱势一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。 ; c5 ^1 f6 ?$ j" B5 M) ]& X
但是如果当天界与魔界两方势力达到均衡时,也不代表龙族沒事做,它们有可能会自行进行攻城,同时挑战天界与魔界,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动是值得期待的。
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让玩家与世界互动(Interaction)AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战里攻占领较多的「深渊」时,天界里就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的東西就会越卖越多,但有些东西会变的越來越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。
猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出來助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越來越少,最后消失变成別的怪物(绝种了= =?)。
许多人预测,AION 是否能成功,将会取决于这个互动系统的完成度,以及他创造出來的独特世界。 AION-外形变更,武器强化,魔石消除,强化NPC
外形变更,武器强化,魔石消除,强化NPC
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在极乐世界的武器和防具模型变化系统会见到外形变更NPC。
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外形变更NPC主要更换性能完好外形粗糙的武器和防具。
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如图:选择一个需要更换的物品放在上面一栏中,需要拿回的物品放在中间一栏中,这时下面一栏中会显示交换的价格。(简单点说就是交换升级物品)
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魔石消除NPC,主要在附加升级的物品不满意时所用。
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改造消耗品商人,卖的是强化武器药水,利用强化武器药水可升级武器。 战斗,制作,装备,任务等
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1. 基本界面
利用键盘和鼠标横、前、后、左、右移动和跳动等,技能快捷键利用Shift key来使用多个技能,利用Ctrl key和 Alt key键来添加游戏设定快捷键等。
具有根据自身的装备需要来更改NPC的名称或关闭功能。自身召唤物(宠物)的
攻击和损伤度可表现出。
2. 社区活动及文物移动
了不起,真的感动了,与其它网络游戏的设置大大不同,似乎是真人在演说一样,在社区的活动中似乎就是真人在走动,人物的移动还是人物的动作都是非常的自然。
特别是社区活动中的‘恳请’、‘休息’和‘激励’等的动作是非常出色。
(2) 休息
神奇,神奇的象使用了魔法一样,把云彩一样的撒在地上制作云床,然后自然的侧躺在上面,绝对是一流的舒服床。
(3) 激励
特别是团体的跳舞场面,那场面简直是真人在开舞会似的,这用效果肯定的说是与其它游戏不能想并论。
3. 装备
(1) 武器的特征
游吟诗人使用的是杖器和盾, 最初打猎使用的是盾器,盾器每次使用可连续攻击3次,但每次使用攻击的次数是不等(因与技能有关),每次攻击给敌的伤力是120*3或120*1~3不等。
(2) 防御装备区分
布 / 皮 / 铁皮 / 金快等区分, 游吟诗人刚开始使用的是皮, 之后是铁皮可盾同时使用, 游吟诗人有较高的生存能力,因此他引导着整个团队,对布 / 皮 / 铁皮 / 金快等暂时尚未全部公开。
例如:使用全装布衣时对MP的恢复增加,或防御能力增加等。(对于这些尚未公
布)
(3) 存货空间的变化
初期人物存货空间是非常少,进行任务或收集装备时空间是大大不足, 因此游戏中有立方体功能。( 立方体表示可加大存货空间)
(简单来说是大的包)立方体是可通过立方体供应商付给一定的金额可购买1个方体,如需要添加更大时要找更高层的供应商。(一个供应商只能买一个方体)
(4) 红混石
红混石简单说明的话就是增加武器威力的矿石,可把红混石放在武器的旁边通过B key来附加即可。(威力是雷一样强的光线)
(5) 其它装备
有一次性增加法力的药瓶, 但使用的是游吟诗人等关系未使用过。(因初期游吟诗人的HP/MP的恢复速度是非常快,因此不需要添加)
食品种类: 在一定的时间内连续服用时,可增加体力10和BP也增高, 对于这些稍后将会公布详细资料。(据说还需要烹饪技术)
4. 战斗
(1) 打击感
对于攻击方面也是非常突出,打击感方面也是非常逼真,仿佛就是武侠小说中的真人真战。
<使用技能的味道比想象的绝对OK >
(2) 移动式攻击
移动攻击是永恒之塔独有魅力的一面, 一般攻击时也可使用技能。移动式攻击就是使用绝招后可跑到敌的后方等的方式进行再次攻击。
< 移动式攻击 >
(3) 使用技能
快人快语,使用的技能也是不同凡响,因不知何时何地会有何等的变化因此紧张感就不用多说了,刺激刺激在刺激,因发动连续技能不知何时才出现因此要多多留神才可,永恒之塔使用的是活性作战方式,与其它网络游戏死攻击都大大不同,因此玩家可感受到游戏作战技能的魅力。
4. 制作系统
制作可在极乐世界通过商人学会,学习制作技术的费用不少,因此收集学费也是非常重要。要学的技术好多好多,因此想高高在上高勤奋学习哦哈哈。
所有商人对制作必要的材料和图案一起销售,要先学会图案后根据图案制作,制作反复的话制作熟练能力将会提高。(技能熟练时制作技能就即方便即快哦)
(最初熟练最大值是99,最高值是280, 随后可通过任务或级别高商人来设定更高值)材料通过级别的需求使用的也不同。
(1) 料理
料理是提高许多效果的制作技术,吃了以后在指定的时间的内增加体力10,有其它多样效果。必要的材料也是通过打猎或通过商人购买。
(2) 布盔甲制作
制作布盔甲的技能,有需要布料可选择,布料可通过打猎收集动物皮,收集皮后可通过商人购买制作需要品来制作。
布盔甲制作图案中有许多皮具使用说明,因此判断不只是制作布盔甲,可能也可以制作别的盔甲。
(3) 金属盔甲制作
金块类制作技能,其余的与上面有同等功能。
(4) 武器制作
制作武器的技能,其余的与上面有同等功能。
(5) 加工
有可能是宝石或木材料加工功能。
(6) 炼金术
水药和备药制作技能。
(7) 魔法抽出
专业技能栏中有魔法抽出技能。
5. 任务
任务基本分两样,一个是使命,使命任务是玩家必须做的一个重要的过程。 另一个是一般任务。
(1) 任务内容
只有根据级别来完成不同的任务。(目前任务内容有几种尚未明确)
(2) 任务报酬
根据完成任务可得到商品或货币。(目前任务酬谢有几种尚未明确)
(3) 任务经验值
最初没有感觉到经验值的问题,但过了10级后,如不完成任务只打猎为升级时比起其它玩家远远落后,因此想升级任务是避免不了的阶梯。
(4) 特定任务
特定任务进行时屏幕上突然变成视频画面,画面中详细说明任务的来龙去脉,这一点也是永恒之塔唯有的特性。
(5) 寻找任务位置技能
非常方便的点击接受任务或任务报酬等的栏可清楚的在小的图上显示查找的位置。
6. 其它
(1) 职业 (牧师)
缓冲增加生命力50分钟, 缓冲增加防御力50分钟,缓存增加5分钟攻击稳定效果,团队全体UP增加等还具有回城技能
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