DOA格斗基础,投技初探
[font=宋体][size=2]投技并非是每个玩格斗游戏的玩家都一定会使用的招数,但是却是格斗高手都不会忽视的招数。甚至因此,有一些特别痴迷的玩家专门精进投技,在对战中,无论对手拳法如何犀利,总是能抓住时机,以一连串眼花缭乱的动作,将对手撂躺。[/size][/font][font=Times New Roman][size=2] [/size][/font]
[size=2][font=宋体]与固有打击技不同,投技在[/font][font=Times New Roman]DOA[/font][font=宋体]中被很清楚的分成了三大类:[/font][/size]
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[/font][font=宋体]普通投技,就是[/font][font=Times New Roman]P+F[/font][font=宋体]的组合[/font][/size]
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[/font][font=宋体]指令投,通常越复杂的指令投其伤害越高,但是发出招的时间也更长,对于新手来说指令投往往来不及输完指令就已经被对手打断。[/font][/size]
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[/font][font=宋体]返技投技,这是以返技成功为起手,将对手撂倒的投技,其中又有很特殊的返技指令投,其需要输入的时间很短,而且往往有镜头视角变化,对于新手来说更是难以掌握。但一旦成功,往往是伤害最大的投技,同时还能给对手的心理以严重挫败感。[/font][/size]
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[font=宋体][size=2]之所以在格斗游戏中引入投技,最基本的作用是能够平衡人物的特点。众所周知,出手慢,看似笨拙的人物,需要更高的伤害才能抵消攻击频率上的劣势。比如在《格斗之王》中,大门五郎作为典型的投技角色,其无论是打击技还是投技都拥有很高的伤害。往往这样角色一拳,一投就能匹敌靠攻击频率获胜,那些角色的几拳。[/size][/font]
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[font=宋体][size=2]再者就是投技华丽的程度,一旦抓住对手,投技成功,总是伴随着“很黄,很暴力”的一连串动作。不少玩家,也是因为这一点,而在自己刚刚脱离新手阶段后,就喜欢上了这种暴力型坦克。[/size][/font]
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[size=2][font=宋体]最后是无庸质疑的附加优势,这一点恐怕在格斗游戏诞生之初并未被游戏制作者所认识,但我相信[/font][font=Times New Roman]DOA[/font][font=宋体]的制作者们已经认同了这一点。那就是投技,特别是指令投和返技指令投所带来的心理震慑。在高手过招的时候,对抗的核心早就从技巧转为了心理抗衡之上。谁在心理上畏惧了,也就离输掉擂台不远了。因此投技与之后我们要介绍的返技,都是很能帮助各位占到心理优势的格斗技巧。[/font][/size]
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[font=宋体][size=2]那么如何才能使用好投技呢?[/size][/font]
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[font=宋体][size=2]大家在心理上需要具备的是出其不易,大胆细心。[/size][/font]
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[font=宋体][size=2]出其不意是指在与对手格斗中,使用突然的抓投,指令投来达到突然变招,奇招制胜的目的。比如在一连串的打击,对手体势崩坏后,立刻上步,看准对手体势恢复企图防御掉你后面打击技的时候,突然改用投技,让其的防御型同虚设。突然的抓投,在对付已经有了条件反射,你一打,他就防的对手时,往往能起到出奇制胜的效果。投技最大的优势就在于,能够忽略防御的格挡。[/size][/font]
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[font=Times New Roman][size=2][url=http://doa.igncn.com/batch.download.php?aid=102][img]http://doa.igncn.com/attachments/2008/02/2623_200802271602352.jpg[/img][/url][/size][/font]
[size=2][font=宋体]对于更为复杂的指令投,除了出其不意,还需要大胆的使用,以及一些细心的计算。由于输入技能需要的时间因人而异,所以在使用指令投上,往往不同的玩家差距明显。手快的玩家,往往可以在一招普通打击技得手后,就能在对手体势崩坏的间隙迅速输入指令。这些玩家是十分可怕的对手,因为他们的格斗套路是围绕高伤害的指令投来指定的。只要普通的打击技能打得对手体势崩坏一下,他们就有可能抓住你,狠狠摔。同时辅以投技角色在返技上较高的判定,往往很难对付。对于广大才接触[/font][font=Times New Roman]DOA[/font][font=宋体]的玩家来说,先熟悉指令投,才能逐渐成为使用方面的高手,先从较简单的指令投着手,在对战中敢于尝试,才能真实的了解指令投的各项特点。包括判定,伤害,输入指令时间等等。[/font][/size]
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[font=宋体][size=2]投技巧的几点要素:[/size][/font]
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[/font][font=宋体]输入时间,自然对于新手来说输入时间越短越好用,但其实输入时间并不是越短越好,往往拥有一个合适输入时间的指令投倒是出奇的好用。[/font][/size]
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[/font][font=宋体]伤害,在追求短时间输入的同时,又想有高伤害。世间哪有这么好的事情。高伤害的投技一定是需要更长时间的输入,或者更难的输入指令,鱼和熊掌的问题。[/font][/size]
[size=2][font=Times New Roman]3.
[/font][font=宋体]判定,很多新手不重视这点,其实判定是一切格斗技的核心,没有判定就谈不上谁输一招,谁胜一式,判定时间长的投技跟容易抓住对手,因此投技的判定也需要各位在实战中多发现,总结。[/font][/size]
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[size=2][font=宋体][url=http://doa.igncn.com/batch.download.php?aid=103][img]http://doa.igncn.com/attachments/2008/02/2623_200802271602353.jpg[/img][/url][/font][/size] :14yct3ct :14yct3ct 哦 !!!
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