随时都会打起来!DOAOL压力封测专题上线
[font=Arial]随时都会打起来!《生死格斗OL》压力测试将于近期开启压力封测![img=550,413]http://doa.sdo.com/Upload/Editor/Image/ljh2008/0807/0728/01.jpg[/img]
[/font][font=Arial][size=2][color=#0000ff][url=http://doa.sdo.com/project/closetest/index.asp][b][color=#0000ff]《生死格斗OL》压力封测专题>>>[/color][/b][/url]
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自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)诞生至今,12年来《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万[/font][font=Arial]份,成为有史以来最热销的单机3D格斗游戏——没有之一。并以华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美[/font][font=Arial]格斗游戏”的卓越声誉。
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[/font][font=Arial]2005年,《DOA》列入WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身[/font][font=Arial]份进入世界大赛。当年的《体坛周报》如此形容这个新的面孔:“DOA的特色是快节奏对抗和反击技的重要地位,DOA-U[/font][font=Arial]几乎把这两个特色发挥到了极致。DOA-U具有操控方法简单易上手、招式自然流畅、游戏节奏快、视听效果完美、格斗体[/font][font=Arial]验真实、比赛随机性更大等优势,非常符合时下的游戏流行趋势……”《生死格斗OL》采用的格斗核心,正是《DOA-U》[/font][font=Arial]。
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[/font][font=Arial]本次压力测试将新增互动性更强的擂台,并在格斗画面中加入了显示双方网络连接状况的提示。人气投票功能也将在本[/font][font=Arial]次测试中开启,玩家可以在观战的同时为自己朋友呐喊助威。更多新增内容同时开放,还请进入游戏逐一体验……
[img=550,413]http://doa.sdo.com/Upload/Editor/Image/ljh2008/0807/0728/04.jpg[/img]
[/font][font=Arial]对于已参加5月15日~5月28日期间技术封测的老玩家,官方也准备了最简便的激活方式:登陆游戏封测专题,进入[size=1][color=#ff0000]“[/color][/size][/font][font=Arial][size=1][color=#ff0000]老玩家激活”流程[/color][/size]对账号进行激活就可以顺利登陆游戏,体验全新的《生死格斗[/font][font=Arial]OL》世界![/font]
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