朝三暮四与橘生淮北则为枳
[color=darkorchid][size=2]朝三暮四与橘生淮北则为枳[/size][/color][size=12px][size=2][color=darkorchid]朝三暮四的故事大家都看过,大意是说:古时候有个人养了群猴子,那人对猴子说:“早上吃3个桃子,晚上吃4个桃子好么?”猴子大怒。那人马上改口说:“那早上吃4个,晚上吃3个。”于是猴子就心满意足了。
大家都笑猴子傻,其实呢在EVE的众多玩家里也有些人和这些猴子的思维方式一样。
在ECF里经常可以看到有些人提意见:改变收费模式以吸引更多的玩家。
随便写个方案:游戏免费,每个月花20块钱可以使你的技能学习速度提高10%,花40块钱可以提高20%,花60块钱可以提高30%。
于是某些人谴责:这怎么行,这是靠外力(游戏外的帮助)强制改变一个人物的成长,极大地影响EVE的公正的发展空间。
那好吧,我们换个方案:EVE月卡60,技能学习速度正常。EVE也开放免费帐号,只不过免费帐号有一定惩罚,技能学习速度会比较慢,大概只有月卡帐号的70%。
这样做就不是靠外力(游戏外的帮助)强制改变一个人物的成长,也没有影响EVE的公正的发展空间吧?
看吧,EVE里的朝三暮四与朝四暮三。
橘生淮南为橘,橘生淮北则为枳。
古人看得很清楚的水土不服问题屡屡在外国公司进军中国市场过程中上演。
美国的超级市场很多建在郊区。因为美国人一般喜欢一周只去一次卖场,一次性把一周所需的东西拉回家。但当美国公司进入中国市场后就发现,中国人的消费习惯完全不一样,大多数中国人经常去超市,但每次可能只买10块20块钱的东西,很多人甚至只是当逛街。怎么办?采用美国的经营模式很有可能成为可怜的“枳”,懂得适应中国国情的公司马上得到长足发展。
CCP也算个水土不服的典型了,EVE是好游戏么?估计来ECF的人中,99%都会认为EVE是个好游戏。至少没有人会觉得那个什么征途会比EVE好。但当史玉柱的征途在CCTV大行其道的时候,CCP的EVE在哪里?可怜呐,这个优秀的游戏还在温饱线挣扎。
很多欧美的公司都有个通病,简单地说就是市场我要,理念给你。如果你不接受理念,那市场我宁可不要。CCP就是这类傻X公司。当然他可能并不傻:他当初可能以为既能拿市场,也能推销理念。
对此,我想说:公司不是布道者,不是马克思。市场才是公司追求的目标,理念能推销就推销,不能推销就别强求。CCP应该尽可能多的授予GT权利,让熟悉中国市场的GT来主导CEVE(题外话:GT也不见得有多好。)[/color][/size][/size] 不光是征途
所有的泡菜游戏衍生到最后都是一个通病-----免费
但是这个免费又意味着什么呢?
中国人和外国人的思维差得太多了,一个是免费只是对于普通人而已
一个那,免费就免费.
看来中国的封建社会还是没有变
人有高低贵贱之分哦~~~
呵呵::47:: 靠,在不在QQ,跳出来~ EVE要免费? 瀑布汗~~~
你 从那里看出要免费的? 几点了还不下?今天一夜? 游戏 都是一样。。总之代理商总想都挣钱 我以为要免费 很多事不能类比的....
早上吃3个晚上吃4个.和早上吃4个晚上吃3个是不一样的...
早吃好,午吃饱,晚吃少是符合健康规律的!
哈哈
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写得很好,有才:30yctct页:
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