【卓越之剑GE】先锋军采访录 〖第一辑〗
大家好,我是YOY永毅游戏工会记者团团长YOY链之月,接下来,我们将对工会中主打游戏之一的《卓越之剑GE》之游戏负责人——永毅0勇往直前 进行采访,让大家了解一下GE先锋军,以及GE本身.
下是记者链之月与永毅0勇往直前的采访对话:
YOY链之月(简称月):永毅0勇往直前,你好,我是YOY永毅游戏工会记者团团长YOY链之月,下面请永毅0勇往直前给我们大家简单的介绍一下<GE>这款游戏.
永毅0勇往直前(简称勇):你好,这款游戏简单的说就是:画面超漂亮、技能超华丽、游戏的系统也很新颖,是第一个能操作多角色的网游
月:游戏部是从什么时间开始关注这款游戏的呢?又是在什么时候首先进驻了什么地方的服务器呢?
勇:2005年底开始关注,正式进驻是在韩服公测的时候
月:也就是说从关注到现在,游戏部已经经历了2年的历程了,是吗?
勇:是的啊,我们都很喜欢这个游戏
月:根据我们记者的了解,由于国内一直不开放服务器,所以游戏部一直处于东奔西跑的局面,那么,游戏部都经过哪些国家的服务器呢?
勇:韩服~日服~泰服~新加坡服~美服,目前主要是韩服和新加坡服。
月:那么,你们觉得对于这款游戏来说,经过了这么多的服务器,而GF又迟迟不开,会否打击国内玩家对卓越之剑的热情呢? 对此,勇有什么看法?
勇:不会的~所有玩过GE的人都在期待中文版,目前为止还没听到谁说GE不好玩~不想等国服的
月:GF的什么时候开测,官方有什么消息吗?
勇:官方消息是年内,日期比较保守,估计是不想和WOWTBC撞车吧
月:现在工会GE游戏部发展的如何?有相关的具体的人数统计吗?
勇:12个群人数在1000+左右吧,中文版开始后人数会暴增滴
月:哇,蛮多的人喔,那么对于管理上会不会有什么困难呢?
勇:国服情况复杂,人数这么多当然是比较难管理的,好在我们老手比较多,比较团结
月:在这两年里,对于游戏部的发展,工会有提供过什么帮助吗?
勇:GE先锋一直是独立发展的。
月:那么游戏部是否需要工会做出一些什么帮助吗?
勇:GE这块我们目前是国内NO1,抓住机会多宣传~多拉些人来公会吧
月:在游戏当中,游戏有没有与其他工会的先锋队起过什么冲突呢?
勇:只和韩国公会打过。
月:当时是因为什么原因起的冲突呢?
勇:因为韩国人抢怪,也因为我们是中国人,看我们人多就针对我们,估计也是以前SUN惹的吧,很多知道YOY是中国人。
月:......原来韩国人也有素质低的......
月:那么最后冲突的胜利者是?或者说最后事情是怎么解决的呢?
勇:没什么胜利者,谁也灭不了谁,网络游戏就是这样的,PK带来激情
月:(我们还是蛮强大的喔~~)
月:对于游戏当中,有没有什么事是让你感触比较深的呢?
勇:感触比较深的是每次刷BOSS都有韩国佬在抢,他们真的很能刷。
月:我是指在我们先锋军中,有没有什么事让你感触比较深的呢?
勇:没什么特殊的感触,大家都是好朋友,MM都超热心,对新人很耐心,还会为了帮别人打道具刷一天
月:看来兄弟姐妹们相处的都还不错呢。
勇:是啊~在国外玩也很开心的
以上是记者链之月与勇往直前的对话,不难看出,GE先锋军在GE这款游戏中的路程是多么的艰辛,但是因为有着一群对游戏,对工会热忱的兄弟姐妹们的支持,使着先锋军在GE中走过2年的历程,在这段历程里有欢喜,有愤怒,有悲伤,也有着一群群可爱的PLMM(:57: ),接下来请大家欣赏先锋军是如何在游戏中度过的五一劳动节,以及GE游戏截图.
[ 本帖最后由 YOY链之月 于 2007-8-2 15:06 编辑 ]
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