论魔力28月22日内测(原创)
这么多魔力的粉丝粉皮,从年初都开始等,等啊等,只是等来了无数个失望
我没玩过RF(因为工作比较忙,不想浪费时间在RF),不知道现在的魔力2的游戏质量是个什么水平 但我实在很纳闷,假如这个游戏真的如大家所说的那么好,为什么SE不肯在黄金挡期推出,难道他不明白 假如他推迟到暑假后期,会造成多少的玩家流失,现在有多少多少的游戏生力军在摩拳擦掌的寻觅着合适他们的游戏,真的希望SE可以重新研究一下内测的时间.有很多人分析是因为WOW的资料片造成了SE的推迟,我觉的根本不四理由,而且SE不会那么痴呆,就因为怕冲突而浪费了自己游戏的黄金档期!而且CG2和WOW根本就不是一类游戏,很多玩家也不会愿意只生存于魔兽的那个残酷竞争的世界中,要不染现在就不会有那么多梦幻的玩家 ,个人分析,梦幻里面的人其实都是石器和魔力以前的玩家以及喜欢这类游戏的人.所以魔力2的游戏群体其实是很庞大的,试问有哪个游戏在还没内测前就有这么多论坛和家族群!!!
也有人说SE是因为汉化工作还没完成,更没说服力,早干吗吃了.很早以前就开始汉化了,我有很多朋友都是做游戏的,我深知只要肯投入,其实这种工作是很快的!搞不懂 !
个人感觉:移动最初发的6月22日的内测时间最开始是真的,而且也是SE的最初计划,最重要的是这个时间可能是魔力2上市的最佳时机!!可惜啊~~~可惜我不是项目负责人
魔力1让那么多人都体会到了最真最纯的快乐和感动,希望2也能给我们带来这种感觉,昨天看到一个帖子说什么魔力2可能不如魔力1,还有什么以前玩1的人现在都长大了什么现实了的 不回再体验到以前的感觉了.个人觉的不成立!!!!
当然,我不会把魔力2当成魔力1的延续,或者当成魔力1来玩.但是我相信人就算活到多大,在内心深处都会或多或少的存在一点童真,我更相信魔力2一定可以把我们的这点童真无限的无限的无限的放大 快乐和感动又
降临在我们身上.希望大家好好的去体会这款曾经的现在又回来的游戏!!