工会在游戏内发展的一些想法!
这个想法是在字母建立精英制时候就有的。一直没说出来!或许现在也许比较晚。。
我知道字母是建立精英制原想增加工会在游戏内的力量!并为此付出很多的心血和精力!很让人敬佩!
我在游戏也有7年的经历了,我个人觉得在工会进驻一款游戏,招收的新会员才是主流!游戏里自由玩家才是主导!一切的成败最终取决于游戏内工会会长!!
因为新会员都是缘于新的游戏才加入的,相比一些老会员而言对这款游戏的热情,忠诚和期待是最高的群体!其中不缺乏高手!真正在游戏能取得成绩的老会员是很少的。虽然新会员对工会的感情没老会员好,他们更多的是持观望态度!那么如何善用这些人,取决与游戏内的工会发展!而游戏内的工会发展好坏,会长才是最主要的!如果精英是针对游戏内管理或者是想增强游戏里的势力的话。我个人觉得应该要就地取材!因为谁都不能保证长期的有精力玩游戏!所以我才说要以标准来定夺!打破时间制和终身制!这样精英群体才会真正表现出他们的势力来!当然这样操作或许比想象中要复杂和麻烦!但一但成为风气,那就是永毅之福!
至于新会员能否长期留在工会不重要,重要的是这款游戏的进驻是否成功!因为下一款游戏我们还会收到很多的新人!
回归论坛,论坛是所有会员最终的家!正式会员不要怕多。阶层不要太多和苛刻!这样能更多的增加论坛的气氛和活跃度!人都有现实和虚伪的一面!尤其网络!相反阶层分多了。新会员的心里会产生压力!反而不利于新会员的加入。加强勋章管理!勋章就是正式会员对自己荣誉感的表现!
或许是我不谋其职不知道里面的难处!今年忙结婚烦心事特多!也没为工会做什么。自责中也有歉意!不管怎么样,既然在实施了,我还是从心底去支持!希望在出现问题,有不同意见的,大家都能心平气和的讨论!毕竟都是为了工会发展。家和万事兴啊!