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苍天公测进驻管理团队基本框架。

本主题由 YOY小怪 于 2008-4-27 13:51 设置高亮

苍天公测进驻管理团队基本框架。

请认真仔细浏览以下文字


苍天公测进驻管理团队基本框架。

内测结束,虽然SD又一次忽悠玩家。但是公测开始只是时间的问题了。相信不会太久。工会在去年中期就开始

关注的苍天。到现在我们经历了HF的各种测试,GF的两次压力测试。可以不谦虚的说。我们取得了不错的

骄人战绩。再次感谢一直坚持在苍天的兄弟姐妹们。公测在即,我们即将整队再战苍天。而SD给我们唯一的

好消息就是改用双线服务器。也正是因为这个让我们YOY电信网通所有成员一起并肩作战的机会。一想到这就会

让人热血沸腾。所以这次苍天我进驻一定要搞好。经过GF这两次测试,所参加的同学也都基本对游戏有了深入的了解。

也提出了很多宝贵的意见。经过整理。暂定出我们苍天公测的管理团队。

一:游戏负责带队人。2-5名。人员从原电信和网通带队管理选择。主要负责游戏内外事件的决定和其他管理的任命。
  

   火车跑的快,全靠车头带。这个不做过多解释。(注:带队人有什么想法不得私自行动,必须与其他负责人协商后实施)

二:外交部。最少3名。主要负责与同国其他联盟工会保持亲密联系。决定战前战后的部署。

三:国战指挥部。3名以上。非常重要的部门。主要负责战前运输武将调配的政策提案,国战中人员调配和战略部署。

四:无间部(或谍报部)。最受争议的部门。但也是相当重要的部门。其工作的隐秘性和特殊性,决定从事这项任务的人必将

  做出牺牲。论坛上暂不讨论该部门具体事宜。

五:分团管理。公测开始必须做分团进驻。尤其是一些精英级的成员一定要分在一个军阀。目的在为了争夺服务器中的军阀排名。

    精英团最少组建两个。每团有两名管理负责带队。其他成员团也一样实行分团管理。

以上部门的管理人员必须保持能有固定在线时间。管理人员在公测会议上任命.


还有人曾提出建立后勤团之类的部门。考虑类似这样的部门,管理起来很烦琐。所以最好是能在我们的公测之前的TS会议上再做讨论决定。

公测开始我们最好在国战的时候 参加人员都在TS上集中。因为网通线路上IS很卡。封测的时候有电信的成员在TS效果一直很好。


PS:有什么意见和好的建议请跟贴提出。有特殊情况的可以PM我。再次声明:我不想看见跟贴中出现什么:”顶““支持”类似的无用的号子。
有好的意见就直接写出来。想不出什么好的就仔细看他人的跟贴。如有发现发无用跟贴。别说我下手狠点

以上内容都以不久之后会议决定论坛再次公告为准.

[ 本帖最后由 YOY小怪 于 2008-4-27 14:12 编辑 ]

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是不是民主选举啊?~~~~~~~~

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无间部
你们好YD

[ 本帖最后由 YOY远征 于 2008-4-27 13:55 编辑 ]

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带队负责人可以电信网通实施民主选举.....

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无间部里的也得是精英啊 不然对苍天没什么了解都无间不起来了....

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外交部~~~~~~~~~~无可否认,肯定有我存在

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引用:
原帖由 YOY远征 于 2008-4-27 13:56 发表
无间部里的也得是精英啊 不然对苍天没什么了解都无间不起来了....
无间部的负责人我已经心里有数了.是绝对的精英.

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旋律..旋律哇 不知道能回来不
三:国战指挥部。3名以上。非常重要的部门。主要负责战前运输武将调配的政策提案,国战中人员调配和战略部署。
这个得和联盟公会商量才行.要不会乱套

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小怪也帮我做个签名也像你的会动的
本帖最近评分记录
  • YOY小怪 金币 -10 这个问题私下说.你的回帖和苍天没任务关系 2008-4-27 14:16

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如果咱公会能争取到只由咱公会负责运粮啊.调将的..那还是不错地

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