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随时都会打起来!DOAOL压力封测专题上线

随时都会打起来!DOAOL压力封测专题上线

随时都会打起来!《生死格斗OL》压力测试将于近期开启压力封测!


《生死格斗OL》压力封测专题>>>

  自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)诞生至今,12年来《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万
份,成为有史以来最热销的单机3D格斗游戏——没有之一。并以华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。


  
2005年,《DOA》列入WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身份进入世界大赛。当年的《体坛周报》如此形容这个新的面孔:“DOA的特色是快节奏对抗和反击技的重要地位,DOA-U几乎把这两个特色发挥到了极致。DOA-U具有操控方法简单易上手、招式自然流畅、游戏节奏快、视听效果完美、格斗体验真实、比赛随机性更大等优势,非常符合时下的游戏流行趋势……”《生死格斗OL》采用的格斗核心,正是《DOA-U》


  
本次压力测试将新增互动性更强的擂台,并在格斗画面中加入了显示双方网络连接状况的提示。人气投票功能也将在本次测试中开启,玩家可以在观战的同时为自己朋友呐喊助威。更多新增内容同时开放,还请进入游戏逐一体验……


  
对于已参加5月15日~5月28日期间技术封测的老玩家,官方也准备了最简便的激活方式:登陆游戏封测专题,进入老玩家激活”流程对账号进行激活就可以顺利登陆游戏,体验全新的《生死格斗OL》世界!

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