引用:
原帖由 YOY海风 于 2006-9-22 01:57 发表
这个.工会开会决定的是
军团核心人员不变....然后申请主力进驻某游戏
军团成员呢 可以互换
比如 50建立一个 XX军团 和 光辉军团
50这个军团主力进驻50这个游戏
光辉军主力进驻神泣这个游戏
那么所有人进入 ...
海风 我不知道这个是你想的 你认为的军团就是这样
还是真的是 工会开会 大家讨论结果
我上次开会就没看 到过军团的讨论有这么样的说法
要是真有这么样的说法 那军团就不是军团 这样跟以前就没什么变化
只是提早准备了些统战部门成员,游戏负责人而已了。
那么军团还有什么意义呢!
我认为大家应该好好想下为什么搞军团。。。。军团的荣誉是什么呢
其实说白了 工会就像是一个国家,而下面的军团就像是一个一个军区部队,
要是一个军队连个基本的固定的战斗成员都没。。。何来谈战斗力。。没战斗力的军团对工会有什么用
难道就是为了想搞的和其他工会一个, 我们也搞个为了好看吗?
我们搞军团是想的是什么,想的是为工会能培养一只队伍出来,一只能默契配合,听从军团,工会指挥的那么只精英队伍,一只能
拉的出去的战斗队伍。
上次郁闷的就是军团该以什么形式存在的事啊!!!而不是成立武林军团的事,军团之间矛盾。
按我想的这么下来以后军团肯定会变多,那么军团多了时间长了,军团肯定会换游戏,要是两个军团同时进驻同一个游戏,那怎么
办呢?我当初认为的是,还是保持各自的军团进驻,但是要有主次之分,看哪个军团最先决定进驻那个游戏,接下来是看军团的进
驻这个游戏的人数,来决定在游戏中的地位,主次之分,主力军团直接负责这个游戏里的事物,次级军团是辅助这个主力军团,但
是还在游戏里的军团事物还是由他军团自己解决。比如军团在游戏里发展还有其他什么的。
我为什么这么说处理两个军团的事物---我的想法是来自现代的军团打仗一样, 总不会去打个仗就把队伍重新混合分配吧,只会是
按须分配任务,这就有了主力部队和辅助部队之分了。
大家会觉得那么几个军团进驻一个有些会不会出现摩擦以及矛盾, 不管是不是军团进驻,只要在游戏里里面的行会容纳数不够需要
你工会开多个行会的,这样的事肯定是会存在的,毕竟没有交流,一点事情出来,有可能就爆发矛盾。这就需要对军团长的要求高
了 是不是想着工会发展,是不是想着以工会安定为前提去解决事情,而不是为了自己军团的发展袒护自己军团的人。
要是几个军团长 事先都考虑的事情的发生,提前做好准备,几个军团长能经常的沟通,我想肯定不会发生军团之间的大矛盾。而且
还会有利于军团的发展,良性竞争吧。
这个是我的意见!!有什么不对的地方请原谅
[
本帖最后由 永毅0食尸鬼 于 2006-9-22 22:07 编辑 ]