引用:
原帖由 永毅0航线 于 2006-12-19 14:23 发表
恩。。金币和等级是有关系。。
不支持金币和功勋,等级挂上关系。。
有人说这样可以提高论坛的帖子,但是没弄这个以前我觉得只有比现在每天的帖子多的。。
反正又不能水,该发的还是发。。
支持。
其实参数关联本身并非理智之举,每个参数都应该有它的个性,有它存在的价值,如功勋,功勋到底有什么意义呢?是代表一个会员对论坛的贡献?如果通过灌水就可以得到,那它存在的意义便不大了,如果把它变成一种通过斑竹的判断进行认可后奖励的,那么它就更具有特殊意义,因为它是通过一个人,一个个体,一种思维对一个会员发言的肯定和认可。当一个人被加功勋时,便知道,自己的话得到了版面管理人员的同意或认可,这对于一个人来说,是一件欣慰的事。而目前来说,是系统自动的,也就是只要你认真灌水,那么就有分得。那大家就觉得这东西太容易了。
如果能在加分奖励制度上进行改进,同时理清级别升级的标准问题,我想会更好。可以考虑升级为一个新的参数,如发帖数?工分?等之类的,最好是设置一个新的参数,叫工分或什么的,工分可以进行手动的奖励,这样对于原创作品,优秀发言可以进行加分,如此大家就可以发有质量的帖子进行快速升级。而不用纯粹灌水,如果一个人原创和转帖拿的分数是一样的,那么积极性便 受到打击了。
Discuz的论坛模板我也调试过,里面的参数关联是比较灵活的。我觉得可以实现,如可以做到设置,发帖分数可以多点,如3分,回帖就得一分,这样就可以促进发帖量。然后对优秀的由班斑进行精华评定。进行加分奖励等等。这些关系到很多参数和规则。我想如果论坛的老大们考虑去做的话,一定会在发帖量和质上有所进步。
可以参考铁血的制度。呵呵。