本文系:韩国aion.gamemeca.com文章。我只不过翻译一下。
再此感谢原作者
最近访问论坛的很多朋友们都在期待着AION的测试时间:
▲这个图也许是代表玩家心情的最好表现吧
虽然在GSTAR2006以后。NCSOFT公司并没有对AION做更多的内容预告。也没有具体的公开测试时间。可是这并没有影响玩家喜欢AION的热情。尽管针对国内AIONfans社区的测试消息还没有最后决定。但是各个社区以及国内的部分大型网吧都已经开始宣传和招募AION的会员了。相信测试离我们不远了。
在这里,笔者通过在论坛里登记的各个AION社区负责人进行了书面形式的采访。希望可以让大家更清楚的了解各个社区的特色吧。首先介绍的是:现在人数最多的angel工会以及网吧联盟Evil组织
1。ANGEL工会:
Q:能不能向大家介绍一下你本人以及工会的情况?
A:可以,我是天使行会的管理员`ANGEL`.我很重视责任感. 我希望通过努力打开人与人之间的隔膜。让所有的会员都能用心灵来交流。做真正的主人。
我是在2006.5.13日在网吧上网时开创的这个社区。原本是为了和更多的AION爱好者联系。逐渐就有了规模。而我们之间的关系也非常要好。经常的聚会。所以我们很有信心把工会做的更好。期待广大朋友的光临。谢谢。
Q:您是怎么想到建立工会的,契机是什么?
A:应该说我忘不了2006年5月12曰, 那天我在E3上第一次看到了被公开了的AION动画。我就开始喜欢上它了。我就开始到处打听与它相关的所有信息。由于收集的资料太多了。。没地方放了。就想到了网络。所以我就抱着试着玩的态度。建立了现在天使社区。因为做社区比较灵活。而且随时随地都可以打开地看。所以我很感谢网络。
Q:为什么社区的名字要起天使呢?
A:所说的天使,是因为我看了AION中人物可以自由的展翅飞翔而想起的。天族游侠的美貌加上雪白的翅膀。难道不是天使的形象吗?而且名字不用太复杂吧。呵呵,我是想起的比较简单好记而已。现在社区开始多了起来。他们都劝我换个一个有霸气的名字。但是我不是喜欢霸气哦。我希望天使的意义在于,我们能够相识就是缘分。我很喜欢热闹的感觉,即使全部的人都离线了。我也可以看看他们的留言。享受一下。宁静!
Q:请问您是通过什么方法来吸引会员的呢?
A:很简单啊,就是在各个论坛里做各种各样的宣传方式。在社区我提供最大限度的新信息和新的资料
为了更好的与会员们沟通,我们定期都有与在当地交通方便的会员。举行聚会。吃饭呀聊天哦。这样更有效率的沟通和心与心的交流。我觉得做到这些就足够了吧。笑!
他们的社区成长是很快的。看到了吗?也许这就是美女效应哦。哈哈。她坦言:希望认识更多的AION爱好者
Q:请问您对AION的期待值有多少?
A:我是很期待只个作品呢!由于现在AION很长时间都没有发布新消息了。所以我们也在考虑如何才能让AION做的更好。我希望游戏中可以多添加一些故事背景。这样玩起游戏来更象看故事一样。另外我对RvR和公共战斗也是满期待的。最后希望AION的工会系统可以做的令人满意。
Q:请问您是怎么看待AION新系统的?
A:我对NCSOFT公司的新尝试,很赞同,也很支持。总有新东西来吸引着我们去探索,这样才是我们奋斗的目标吧,但是我觉得龙族是作为弥补系统中人口不均衡时才出现的。这样可是RvR系统的短处!我认为只要设定了与龙族的关系是敌对的。并给予高级的人工智能就好了。再就是自由飞行和空中战斗自由花的问题。我觉得应该更具体化。我相信NCSOFT公司有这样让我们满意的制作实力。在试玩中,我最满意的就是天族的游侠职业,人物漂亮。技能灵活。西西
Q:想知道您对AION的竞争对手是怎么看的?
A:我相信AION将会和<暗黑之门:伦敦>,WOW的资料片。这二个外国游戏一起成为2007年度最有影响的3个作品。也许AION的最强竞争对手。也是那2个游戏。当然了我们国家也有不容小看的对手。
最近看了正在开发的这个游戏从采访内容来看似乎对游戏的自信感满高的。竟然要和AION做竞争。。。
▲ 这个是 SP1
Q:如果能与开发者对话,您最想问什么问题?
A.:我想重复一下上面的问题:就是对龙族的人工智能的设计问题。玩家们应该与龙族保持敌对关系。那么龙族的人工智能是由谁来控制?GM?我想这个问题大家都很想知道答案吧
Q: 如果AION公开延期了。您怎么想?
A:如果说公开延期了也好,我们多久都愿意等。只要能做出好产品。不叫我们失望就可以了。
这就象吃饭一样。一次吃太多东西,反而消化不好。如果肯多花时间分几次来吃东西。这样既能好好地消化粮食,也可以品尝美食。是不是?我们期待着AION能有更完美的表现。
Q:如果可以的话,可以对本论坛做一些意见吗?
A:只想说一句,由衷的感谢论坛对我们社区的大力支持。感谢论坛的所有认识我,以及帮助过我的朋友们。相信以后我会做的更好。^^"
Q:最后,作为行会的管理者您作好了精神准备了吗?最后对广大的玩家朋友有想说的话吗?
A:我作为行会的管理者,我觉得最重要的第一是责任感,第二还是责任感。我想作为有了点管理经验的我,可以让社区里的其他朋友也能学到管理经验。并能继承我的思想。用责任心来对待每一个人。
恩... 祈愿社区里的每一个朋友都能过的快乐。我们是通过AION而结下的缘分,是AION让我们成为了一个家族。
作为行会管理者的我也不是完美的人,我也是普通人,我的任务只有做好我自己的角色。管理社区的是我们的天使社区院.没有一个人是可以独自获得成功的,它需要很多人来支持你。^^请相信我们天使社区会做的更好。请记住我们的名字,天使ANGEL。谢谢!
我们在GSTAR2006中的合影
Q:请介绍一下自己以及工会的情况。好吗?
A:说起Evil,我到现在还不敢相信自己就是Evil行会的创始者。因为行会名字的Evil翻译过来的意思是`罪恶`.因为现在还没有公布魔族的资料,所以魔族是很神秘的,我是想借这个名字来认识一些喜欢AION中魔族的朋友们的。
Q:请问建立工会的契机是什么?
A:那是在2006年10月的某一天,我在学校与同学利用学校的电脑上网时,无意中发现了AION这个游戏。查阅相关的游戏资料之后,我就完全被游戏所吸引了。由于听说最近会有以社区的名义而开展的测试活动,所以我也想组织个工会来看看游戏。由于看到了天使社区的成功,我心动了。所以联系了几个好朋友,在经过了4个日夜的努力。我们终于做好了自己的主页。再此我要感谢一下帮助我们建立工会的朋友们。没有他们。就没有我们的主页!
Q:您对AION中哪个部分最有兴趣?
A:当然是战斗了(RvR). AION有极好的背景,可以自由飞行,一边飞行一边可以战斗。这样才是我所要的东西。虽然不知道是不是过分被期待了.
Q:您是怎么看待AION与现有的网络游戏的那些不同点?
A:我个人觉得最大特色就是明显的飞行战斗。还有3个种族的对立关系。是可以自由变化的。这些是比较新颖的。至于其他方面,我觉得不会有太大的区别吧。笑
Q:您觉得哪个游戏将是AION的竞争对手?
A:想想看。现在国内比较受欢迎的WOW资料片,将是AION的最大对手。而暗黑之门:伦敦,我觉得由于游戏类型不一样。可以不做对比吧,FPS和MMORPG一样吗?不一样吧,哈哈,所以不用比了
Q:您最想与开发者交换什么样的意见呢?
A:应该是行会系统吧,由于魔族的资料还没有出,所以如何设计魔族是我现在非常关心的问题。而且AION什么时间开始测试也是我们想知道的事情。看过了NC以前做过的天堂系列。对工会系统,不知道会不会沿用以前的方法呢?
Q:那么您认为什么样的工会系统是最好的呢?
A:All - in!(也就是全工会乃至全服务器的人都能加入到一个活动里的系统。)
Q:您认为AION运营中最应该注意的是什么?
A:我的行会是关心魔族资料的。可是现在AION一点魔族资料都不放出来。我担心这样会失去玩家对AION的期待感。适当地放出资料,我觉得是对玩家的负责,也是吸引玩家的措施手法。要不然就会出现拿别的游戏画面当做是AION的笑话。比如下面的图:
▲有人说这个图是魔族的,其实经过验证这个图是另一个游戏,混沌战争的人物图。不是AION的
Q:请问今后您是打算怎么管理你的工会?
A:我打算开始找交通方便的会员进行聚集。即使没有相关的游戏资料,我们也可以互相认识一下也不错。而且其他种族的资料我们也有收集。只不过重点是魔族的。大概我估计只有魔族资料公开时,我们的工会才会吸引更多的玩家吧。。。 再次期待早日发布魔族资料。。。
▲ 我们工会的logo
Q:请说说对AION有什么期待的吧?
A:只有一点,让那些使用外挂以及鼠标连点器的朋友们接受严厉的处罚!!!!
Q:假如AION公开时间延期了。您是怎么看的?
A:没有什么拉,延长公开,肯定是要修改什么了,只要能好好的运营,让我们玩家开心就可以了,在这里小小的恶想一下,延期也可以让我好好地调整一下主页。嘿嘿
Q:最后,您作为行会的管理者做好精神准备了吗?有没有对其他玩家想说的话?
A:我们Evil行会的目标是服务器里最厉害的魔族,我们要为那个目标而竭尽所能做到最好,并热情地欢迎新加入的朋友们。我们努力做的更好,相信在人多的情况下,最到最好。应该是没有问题吧!
当然了,Evil行会也是有自己的规章制度的,魔族也是需要服从的。如果你想了解我们工会的话,请来访问我们的工会吧。谢谢。再此感谢您的采访。希望论坛可以多一些互动的节目。哈哈,可以吸引更多的玩家。今后我们一起努力吧. Evil 魔族最棒!!!
揭穿你心中的伪善... 还原你真实的罪恶吧...
通过采访,笔者明白了。以上他们二人都是拥有很强的抱负!当然了,我也希望AION可以吸引更多人们的关注。希望AION可以早日和大家见面。并不让大家失望吧
期待我的后续采访吧!由于时间的关系,更多的AION社区访问。将在后续的报道中采访。敬请期待!